软件的秩序

软件的秩序和硬件的秩序类似;不能乱搭引线,乱加模块。

一、框架的秩序:

面向接口编程;

面向约束编程;

面向契约编程;

面向秩序编程;

框架的秩序定于了软件生长的法则;

框架相当于硬件的主板:有插槽有引线。

二、开发的秩序:

软件开发技术规范;

通用设计规范;

定义了软件的细节法则;

相当于布线规范。

三、架构的秩序:

根基于业务;

定义了软件的整体约束。

工程架构;

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