面向对象设计的思想与基本概念

##软件的根本问题
###建模
###次要问题
1.复杂性
2.隐匿性
3.配合性
4.易变性

##基本思想(复杂性)
###分而治之;
###拼图思想;
###分拆与组合;

##软件的基本要素
###组件
###联系

##软件生长的方式
###组合
###继承

##面向对象设计的概念
###封装
封装的越好耦合性越低
###抽象
抽象的越好复用性欲强
###接口
###模块
###分层

##软件设计的基本问题
关于软件怎么生长的问题

组件、联系

封装、抽象|复用、耦合。

模块、分成|组合、继承。

面向对象设计的思想与基本概念

软件的根本问题

建模

次要问题

1.复杂性 2.隐匿性 3.配合性 4.易变性

基本思想(复杂性)

分而治之;

拼图思想;

分拆与组合;

软件的基本要素

组件

联系

软件生长的方式

组合

继承

面向对象设计的概念

封装

封装的越好耦合性越低

抽象

抽象的越好复用性欲强

接口

模块

分层

软件设计的基本问题

关于软件怎么生长的问题

组件、联系

封装、抽象|复用、耦合。

模块、分成|组合、继承。

功能、边界、接口

原文地址:https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/7615652.html