long
float
double
char
char
char
CString
_variant_t
_bstr_t
一、其它数据类型转换为字符串
- 短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2);///按二进制方式转换 - 长整型(long)
ltoa(l,temp,10); - 浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
intdecimal, sign;
char*buffer;
doublesource = 3.1415926535;
buffer= _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source:3.1415926535 buffer: ‘31415927′ decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 - CString变量
str= “2008北京奥运”;
buf= (LPSTR)(LPCTSTR)str; - BSTR变量
BSTRbstrValue = ::SysAllocString(L”程序员”);
char* buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); - CComBSTR变量
CComBSTRbstrVar(”test”);
char*buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); - _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_tbstrVar(”test”);
constchar *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf); - 通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
charbuffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f);
strcpy(temp,”123″);
- 短整型(int)
i= atoi(temp); - 长整型(long)
l= atol(temp); - 浮点(double)
d= atof(temp); - CString变量
CStringname = temp; - BSTR变量
BSTRbstrValue = ::SysAllocString(L”程序员”);
…///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue); - CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTRbstrVar1(”test”);
CComBSTRbstrVar2(temp); - _bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_tbstrVar1(”test”);
_bstr_tbstrVar2(temp);
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
- 整数(int)
str.Format(”%d”,i); - 浮点数(float)
str.Format(”%f”,i); -
字符串指针(char
*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str= username; -
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char
*的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
-
CComBSTR
是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char*转换到BSTR可以这样:
BSTRb=_com_util::ConvertStringToBSTR(”数据”);///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
deletep;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
-
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANTva;
inta=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a;///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
BytebVal;// VT_UI1. -
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include
例如:
longl=222;
ingi=100;
_variant_tlVal(l);
lVal= (long)i; -
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariantv3 = “字符串”, v4 = (long)1999;
CStringstr =(BSTR)v3.pbstrVal;
longi = v4.lVal;
- 根据ProgID得到CLSID
HRESULTCLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSIDclsid;
CLSIDFromProgID(L”MAPI.Folder”,&clsid); - 根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPIProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTRpProgID = 0;
ProgIDFromCLSID(CLSID_IApplication,&pProgID);
…///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
- 将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如:CLSIDFromProgID( L”MAPI.Folder”,&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char*szProgID = “MAPI.Folder”;
WCHARszWideProgID[128];
CLSIDclsid;
longlLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen]= ”;
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID(A2W(szProgID),&clsid); - 将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
//假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString…
charszANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
-
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAMlParam;
WORDloValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORDhiValue = HIWORD(lParam);///取高16位 -
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORDwValue;
BYTEloValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTEhiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位 -
两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONGMAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAMMAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAMMAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULTMAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); -
两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORDMAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); -
从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREFRGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREFbkcolor = RGB(0×22,0×98,0×34); -
从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTERed = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTEGreen = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTEBlue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma
后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正.
关于把BSTR类型数据转换成CString
当我在把BSTR类型数据转换成CString
内存读写错了。(在NT,2000下都测试是这样的。)
根据你所说:
1)字符串指针(char
2)当b
char
于是以下是对的:
CString
BSTR
….
cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr);
…
可是当bstr非常大时(其实,较大时就会)就会出现内存读写错,不知何故。
此外我发现cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr);
可以简化为
请兄弟帮忙!急。谢谢!
如何转化((list*)fileip.bian)->liang
我记的我以前写过这样一段代码
void
{
CString
function((char*)(LPCTSTR)str1);
str=str1;
…//调试道此发现str2的值随着str的改变而改变,请问能解释一下为什么,如有回答,请通知
wangshaohong@sohu.com,tx先
}
添加lib支持
如果不添加会产生错误,在setting中加入comsupp.lib或者直接#pragma
微软认为缺省的设置call
1。int
回复人:
CString
int
CString
str.Format(”%d”,a);
回复人:
int
char
_itoa(i,str,10);
CString
回复人:
他们两个的都可以!!
回复人:
那如何把double转成cstring
回复人:
int
char
CString
sprintf(c,’%d’,i);
str=*c;
回复人:
用
Example
#include
#include
void
{
char
double
_gcvt(
printf(
_gcvt(
printf(
}
Output
source:
source:
回复人:
int
CString
str.Format(”%f”,a);
回复人:
CString
int
CString
str.Format(”%d”,a);
2。基类对象怎么能转换成派生类对象?
{
lpCreateStruct->style
if
return
////////////
CDaoViewApp
m_pImageList
ASSERT(m_pImageList
m_pImageList->Create(16,16,TRUE,4,4);
m_pImageList->Add(pApp->LoadIcon(IDI_KEY));
m_pImageList->Add(pApp->LoadIcon(IDI_ICON4));
m_pImageList->Add(pApp->LoadIcon(IDI_ICON5));
CListCtrlEx&
ctlList.SetImageList
////////////
return
}
class
{…..
}
class
{
…
}
注:我的问题是GetListCtrl()返回的是一个cListCtrl对象的引用,怎么能把它转换成一个它的派生类对象的引用?c++的类型转换怎么支持?
回复贴子:
回复人:
CListCtrlEx&
这是强制类型转换,&表示是一个引用,lctList的值在这次赋值后不能被修改。
回复人:
建议你找本C++方面的书看看,VC虽然号称可视,实际上C++基础还是很重要的。
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