《大话设计模式》 :单一职责原则

  单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

  如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合起来,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

  软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把这些职责相互分离。

  如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多余一个的职责。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fanxiaopeng/p/4190388.html