RabbitMq 队列的一些常见方法及参数

方法:

  1、QueueDeclare  声明队列

1 public static QueueDeclareOk QueueDeclare(String queue, Boolean durable, Boolean exclusive, Boolean autoDelete, IDictionary<String, Object> arguments);

  

queue:声明的队列名称
durable:是否持久化,是否将队列持久化到mnesia数据库中,有专门的表保存我们的队列声明。
exclusive:排外,①当前定义的队列是connection的channel是共享的,其他的connection是访问不到的。②当connection关闭的时候,队列将被删除。
autoDelete:自动删除,当最后一个consumer(消费者)断开之后,队列将自动删除。
arguments:参数是rabbitmq的一个扩展,功能非常强大,基本是AMPQ中没有的。

2、QueueDeclareNoWait  声明队列无需等待
1 public static Void QueueDeclareNoWait(String queue, Boolean durable, Boolean exclusive, Boolean autoDelete, IDictionary<String, Object> arguments);

  3、QueueDeclarePassive  消极的队列声明

1 public static QueueDeclareOk QueueDeclarePassive(String queue);

  被用来检测队列是否存在,不存在则抛出异常,存在则不做任何操作。

参数:

  1.x-message-ttl:Number

  1个发布的消息在队列中存在多长时间后被取消(单位毫秒)

  

  *可以对单个消息设置过期时间

  

 1             //设置消息属性
 2             var properties = channel.CreateBasicProperties();
 3             properties.Headers = new Dictionary<String, Object>();
 4             properties.Headers.Add("username", "fanqi");
 5             //设置过期时间
 6             properties.Expiration = "8000";
 7             //发布消息
 8             //String exchange,  交换机名称
 9             //String routingKey,    routingKey
10             //IBasicProperties basicProperties,     发布属性
11             //Byte[] body   消息内容
12             channel.BasicPublish("headersExchange", string.Empty, properties, Encoding.UTF8.GetBytes("来自.net的问候"));

  2.x-expires:Number

  当Queue(队列)在指定的时间未被访问,则队列将被自动删除。

  3.x-max-length:Number

  队列所能容下消息的最大长度。当超出长度后,新消息将会覆盖最前面的消息,类似于Redis的LRU算法。

  4.x-max-length-bytes:Number

  限定队列的最大占用空间,当超出后也使用类似于Redis的LRU算法。

  5.x-overflow:String

  设置队列溢出行为。这决定了当达到队列的最大长度时,消息会发生什么。有效值为Drop Head或Reject Publish。

  6.x-dead-letter-exchange:String

  有时候我们希望当队列的消息达到上限后溢出的消息不会被删除掉,而是走到另一个队列中保存起来。

  7.x-dead-letter-routing-key:String

  如果不定义,则默认为溢出队列的routing-key,因此,一般和6一起定义。

  8.x-max-priority:Number

  如果将一个队列加上优先级参数,那么该队列为优先级队列。

    1)、给队列加上优先级参数使其成为优先级队列

    x-max-priority=10【值不要太大,本质是一个树结构】

    2)、给消息加上优先级属性

    

 1             //设置消息属性
 2             var properties = channel.CreateBasicProperties();
 3             properties.Headers = new Dictionary<String, Object>();
 4             properties.Headers.Add("username", "fanqi");
 5             //设置过期时间
 6             properties.Expiration = "8000";
 7             //设置优先级
 8             properties.Priority = 7;
 9             //发布消息
10             //String exchange,  交换机名称
11             //String routingKey,    routingKey
12             //IBasicProperties basicProperties,     发布属性
13             //Byte[] body   消息内容
14             channel.BasicPublish("headersExchange", string.Empty, properties, Encoding.UTF8.GetBytes("来自.net的问候"));

  通过优先级特性,将一个队列编程stack(堆栈)

  9.x-queue-mode:String

  队列类型  x-queue-mode=lazy  懒队列,在磁盘上尽可能多地保留消息以减少RAM使用;如果未设置,则队列将保留内存缓存以尽可能快地传递消息。

  10.x-queue-master-locator:String

  将队列设置为主位置模式,确定在节点集群上声明时队列主位置所依据的规则。

  






原文地址:https://www.cnblogs.com/fanqisoft/p/10389044.html