ISerializable接口

继承ISerializable接口可以灵活控制序列化过程

格式化器的工作流程:格式化器再序列化一个对象的时候,发现对象继承了ISerializable接口,那它就会忽略掉类型所有的序列化特性,转而调用类型的GetObjectData方法来构造一个SerializationInfo对象。

我们在方法GetObjectData中处理序列化,然后在一个带参数的构造方法中处理反序列化。虽然在接口中没有地方指出需要这样一个构造器,但这确实是需要的,除非我们序列化后不再打算把它反序列化回来。

1 public interface ISerializable
2     {
3         [SecurityCritical]
4         void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);
5     }
[Serializable]
    public class UserInfo : ISerializable
    {
        //public string FirstName { get; set; }
        //public string LastName { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public UserInfo() { }
        public UserInfo(SerializationInfo info, StreamingContext context) {
            Name = info.GetString("Name");
            //FirstName = info.GetString("FirstName");
            //LastName = info.GetString("LastName");
        }
        void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            info.AddValue("Name", this.Name);
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(this.Name))
            {
                info.AddValue("FirstName", this.Name.Split(' ')[0]);
                info.AddValue("LastName", this.Name.Split(' ')[1]);
            }

        }
    }

    public class UserInfoDTO
    {
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }
        static void Main(string[] args)
        {
            UserInfo userInfo = new UserInfo { Name= "尼古拉斯 赵四" };

            string seriaData = JsonConvert.SerializeObject(userInfo);//{"Name":"尼古拉斯 赵四","FirstName":"尼古拉斯","LastName":"赵四"}
            UserInfoDTO userInfoDTO = JsonConvert.DeserializeObject<UserInfoDTO>(seriaData);
            Console.ReadKey();
        }

参考:https://www.cnblogs.com/farmer-y/p/7991961.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/fanfan-90/p/12038928.html