安卓基础干货(十):安卓多媒体编程的学习

多媒体编程

1、什么是多媒体?

多种媒体的综合。图片、音乐、视频。

计算机表示图形的方式

1、bmp 以高质量保存所有类型的图片,用于计算机。
	计算机使用像素点表示图形,每个像素点都是一个颜色,24位深度(24bit)。
	每个像素点的颜色是一个RGB,使用6个十六进制的数值来表示。
	文件头信息占用的数据大小。  体积比较大。

2、jpg 以良好的质量保存图片,用于计算机、电子邮件或网络。
	jpg 工业图形的压缩算法,类似rar的算法。人眼识别精度有限,把相邻空间内类似的颜色使用同一个颜色来表示。 体积减小,失真。
	
3、png 203.2k 255*340 以高质量保存图片或者绘图,用于计算机或网络。

加载大图片的OOM异常

java.lang.OutOfMemoryError : 

堆内存空间:给类实例、数组分配内存空间的。 RGB
ARGB 32

应用程序在启动时系统为它创建一个进程,系统为每个进程创建dalvik虚拟机(模拟器设置的VM Heap),当图片的大小大于虚拟机的堆内存空间时,就内存溢出(内存泄露);

解决办法:缩放图片加载到内存

步骤:

1、获得设备屏幕的分辨率;
2、得到原图的分辨率;
3、通过比较得到一个合适的比例值;
4、按照比例值缩放图片
5、把图片显示在imageview

缩放图片并加载到内存中

解决办法:

缩放图片加载到内存
步骤:
   1、获得设备屏幕的分辨率;
   2、得到原图的分辨率;
   3、通过比较得到一个合适的比例值;
   4、按照比例值缩放图片
   5、把图片显示在imageview

代码:

package com.itheima.loadbigpic;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.Display;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView iv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        
	//        1、获得设备屏幕的分辨率;
        //通过服务获得窗口管理器
        WindowManager  wm =  (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        //获得设备分辨率对象
        Display display = wm.getDefaultDisplay();
        
        //api13之前使用这个两个方法,13之后置为过期
        int screenWidth = display.getWidth();
        int screenHeight = display.getHeight();
        
	//        2、得到原图的分辨率;
       
        Options opts = new Options();
        opts.inJustDecodeBounds = true;
        //opts为null 可以返回一个图片对象,如果不为null ,就会返回null
        BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
        //得到原图的宽和高
         int srcWidth = opts.outWidth;
         int srcHeight = opts.outHeight;       
         
	//        3、通过比较得到一个合适的比例值;
         //3000/320 = 9 2262/480 =5
         int sx = srcWidth/screenWidth;
         int sy = srcHeight/screenHeight;
         int scale = 0;
         if(sx >= 1 && sx > sy){
        	 scale = sx;
         }else if(sy >= 1 && sy > sx){
        	 scale = sy;
         }
         
	//     4、按照比例值缩放图片
           opts.inJustDecodeBounds = false;
           opts.inSampleSize = scale; // 1/scale * 1/scale
           Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
          
	//    5、把图片显示在imageview
           
           iv.setImageBitmap(bm);
    }
}

在内存中创建原图的副本(重点)

  步骤:
   1、得到原图;
   2、创建一个空白的纸张,参考原图;
   3、创建一个画板,参考空白纸张;
   4、创建一个画笔;
   5、在画板上画画;

代码:

package com.itheima.copypic;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView iv;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		
	//		   1、得到原图;
		    Bitmap srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.meinv);
		    
		    //config 包括位深度
	//		   2、创建一个空白的纸张,参考原图;
		   Bitmap copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());	
	//		   3、创建一个画板,参考空白纸张;
		   Canvas canvas = new Canvas(copyPic);
		   
	//		   4、创建一个画笔;
		   Paint paint = new Paint();
		   paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
	//		   5、在画板上画画;
		   canvas.drawBitmap(srcPic, new Matrix(), paint);   
		   iv.setImageBitmap(copyPic);
	}
}

计算机图形处理的API(重点)

* 旋转
* 缩放
* 平移
* 镜面、倒影
* 修改颜色
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
	cm.set(new float[] {
			1, 0, 0, 0, 0,  //red
			0, 1, 0, 0, 0,  //green
			0, 0, 1, 0, 0,  //blue
			0, 0, 0, 1, 0   //透明度
	});
	paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

微信画画板

package com.itheima.painter;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView iv;
	private Bitmap srcPic;
	private Bitmap copyPic;
	private Canvas canvas;
	private Paint paint;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		iv  = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		
		srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
				    
		copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());
		canvas = new Canvas(copyPic);
				   
		paint = new Paint();
				   paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
	//				   5、在画板上画画;
				   
				   Matrix matrix = new Matrix();
	//				   
				   canvas.drawBitmap(srcPic, matrix, paint);
				   iv.setImageBitmap(copyPic);
				   
				   iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
					   int startX ;
					   int startY;
					@Override
					public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
						int type = event.getAction();		
						switch (type) {
						case MotionEvent.ACTION_DOWN:
							
							//开始坐标点
							 startX = (int) event.getX();
							
							 startY = (int) event.getY();
							
							break;

						case MotionEvent.ACTION_MOVE :
							
							//得到结束点的坐标
							int newX = (int) event.getX();
							int newY = (int) event.getY();
							
							canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
							
							iv.setImageBitmap(copyPic);
							
							//得到新的开始坐标点
							 startX = (int) event.getX();
							
							 startY = (int) event.getY();
							break;
						}
						
						//消费掉当前的监听器
						return true;
					}
					   
				   });
				   
			}
	}

视频播放器videoview(重点)

代码:

package com.itheima.videoview;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.VideoView;

public class MainActivity extends Activity {

	private VideoView vv;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
		
		vv.setVideoPath("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
		
		vv.start();
		
		
	}


}

视频播放器surfaceview(重点)

surfaceview表面视图

双缓冲区:使用两个线程协调工作;

surfaceview 重量级空间,当画面可见时,双缓冲器被创建,占用较高的cpu和内存资源。

当界面不可见时,双缓冲器占用释放。

音乐播放器API

package com.itheima.surfaceview;

import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

public class MainActivity extends Activity {

	private SurfaceView sv;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
		
		SurfaceHolder holder = sv.getHolder();
		//推送缓冲数据,api 13之前的版本上必须执行这行代码,13版本之后,播放器可以自动把
		//数据加载到缓冲区
		holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
	
		holder.addCallback(new Callback() {
			
			private MediaPlayer mediaPlay;

			@Override
			public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
				try {
					mediaPlay = new MediaPlayer();
					
					mediaPlay.setDataSource("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
					mediaPlay.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
					
					mediaPlay.setDisplay(holder);
					
					//使用阻塞式准备方法,等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放本地的音视频文件
//					mediaPlay.prepare(); 
					//使用异步式准备方法,使用子线程等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放网络上的音视频文件
					mediaPlay.prepareAsync();
					
					mediaPlay.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
						
						@Override
						public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
							
							mediaPlay.start();
						}
					});
					
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				
			}
			
			@Override
			public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
				if(mediaPlay != null && mediaPlay.isPlaying()){
					mediaPlay.stop();
					
					mediaPlay.release();
					
					mediaPlay = null;
					
//					mediaPlay.seekTo(msec);
					
				}
			}		
			
			@Override
			public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
					int height) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
		});
	}
}		

vitamio框架的使用

1 引入vitamio框架 以library形式引入

2 在布局中定义VideoView

<io.vov.vitamio.widget.VideoView
android:id="@+id/vv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>

3 mainactivity代码

插件vitamio框架检查是否可用
if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {
return;
}

final VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
vv.setVideoPath("http://192.168.1.1:8080/haha.avi");
vv.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
	
	@Override
	public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
		vv.start();
		
	}
});
//设置video的控制器
vv.setMediaController(new MediaController(this));

4 一定要在清单文件初始化InitActivity

<activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"></activity>

照相机拍照

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); 

file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.jpg");

intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));

startActivityForResult(intent, 0);

录机应用

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); 

file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.3gp");

intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));

startActivityForResult(intent, 0);
原文地址:https://www.cnblogs.com/fanchcho/p/9233987.html