[转] 传说中的WCF(2):服务协定的那些事儿

上一篇文章中,我们抛出了N个问题:WCF到底难不难学?复杂吗?如果复杂,可以化繁为简吗?

其实,这些问题的答案全取决于你的心态,都说“态度决定一切”,这句话,不知道各位信不信,反正我是信了。首先,敢于挑战自我,乐于接受新事物的人,就不会觉得有啥难学的,“世上有难事,只怕有心人”;再者,WCF当然复杂了,整个.NET框架都复杂,但不难学,因为.NET有一个先天性优点——集成性和统一性严重地好,这也是我乐于研究.NET的主要原因之一,复杂但不混乱。一个统一的国家总比一个四分五裂的国家要强大;第三,任何东西都可以化繁为简,关键是你持什么样的心态。编程最高境界就是将程序和自然哲学等多种学术融为一体。

今天聊聊服务协定,这个概念,如果你只停留在字面上去理解,你会发现灰常抽象。有两家公司经过七天七夜的谈判,终于达成基本一致的意见,于是,就签下了合作协议。根据合作协议要求,两家公司在ABCD项目上互相公开一定程度的资料,以便更好地合作。各位想一想,这个合作协议,像不像我们这里说的服务协定?是啊,服务协定其实没啥了不起的,刚才签下合作协议的两家公司分别叫“服务器端”和“客户端”。

服务协定告诉客户端,哪些方法你可以调用,哪些数据类型你可使用,至于公不公开接口让你调用,就完全取决于服务器端如何定义服务协定了。

比如下面这个协定:

  1. [ServiceContract]  
  2. public interface IServiceA  
  3. {  
  4.     [OperationContract]  
  5.     int AddInt(int a, int b);  
  6.   
  7.     [OperationContract]  
  8.     double AddDouble(double a, double b);  
  9.   
  10.     float AddFloat(float a, float b);  
  11. }  


实现该协定:

  1. public class MyService : IServiceA  
  2. {  
  3.     public int AddInt(int a, int b)  
  4.     {  
  5.         return a + b;  
  6.     }  
  7.   
  8.     public double AddDouble(double a, double b)  
  9.     {  
  10.         return a + b;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public float AddFloat(float a, float b)  
  14.     {  
  15.         return a + b;  
  16.     }  
  17. }  


大家可以猜一下,在客户端中生成的代码中,哪你能看到哪些方法,哪些方法将看不到?上面的服务协定中,我们定义了三个方法,其中前两个是带了操作协定OperationContractAttribute的,而AddFloat方法是没有用标注为协定的。那么,生成的客户端代码会如何呢?

是不是少了一个方法呢?对啊,就是少了AddFloat,还记得吗?我们上面的代码中,AddFloat方法是没有标注为操作协定的。

好的,现在我们为AddFloat加上操作协定,如下所示。

  1. [ServiceContract]  
  2. public interface IServiceA  
  3. {  
  4.     [OperationContract]  
  5.     int AddInt(int a, int b);  
  6.   
  7.     [OperationContract]  
  8.     double AddDouble(double a, double b);  
  9.   
  10.     [OperationContract]  
  11.     float AddFloat(float a, float b);  
  12. }  


这时候,看看在客户端能看到多少个方法。

这回全到齐了,对吧。

下面来看看服务的命名空间。

ServiceContractAttribute有个属性Namespace,用于设置服务的命名空间,由于避免放到互联网中与其它服务冲突,命名空间必须是唯一的(其实就是XML命名空间),多数情况下,我们会使用公司主页的地址或个人网站地址,因为这些地址是唯一的。

在不设置命名空间的时候,我们看看客户端代码默认生成的命名空间是什么。

在“解决方案资源管理器”窗口上,点击“显示所有文件”,如下图所示。

打开.wsdl文件。

  1. <wsdl:types>  
  2.   <xsd:schema targetNamespace="http://tempuri.org/Imports">  
  3.     <xsd:import schemaLocation="http://localhost:9000/service?xsd=xsd0" namespace="http://tempuri.org/" />  
  4.     <xsd:import schemaLocation="http://localhost:9000/service?xsd=xsd1" namespace="http://schemas.microsoft.com/2003/10/Serialization/" />  
  5.   </xsd:schema>  
  6. </wsdl:types>  


我们看到,默认的命名空间是http://tempuri.org/,然后,回到服务器端的代码,我们显式设置一个命名空间,看看生成的客户端代码又将如何。

  1. [ServiceContract(Namespace = "http://MyApp.net")]  
  2. public interface IServiceA  
  3. {  
  4.     [OperationContract]  
  5.     int AddInt(int a, int b);  
  6.   
  7.     [OperationContract]  
  8.     double AddDouble(double a, double b);  
  9.   
  10.     [OperationContract]  
  11.     float AddFloat(float a, float b);  
  12. }  


好了,现在再看看WSDL文件会变成啥样。

我们发现,现在的WSDL文件和刚才不一样了,上面出现了我们自定义的命名空间。

我们也许还会问,命名空间一定要用http://的方式吗?我用其它字符串行吗?不必问,试一下就知道了。

  1. [ServiceContract(Namespace = "FuckingDog")]  
  2. public interface IServiceA  
  3. {  
  4.        .............  


再看看这次生成的客户端代码中,WSDL中是如何描述。

好了,结论出来了。

ServiceContractAttribute类还有一个属性Name,那么设置了该属性会发生什么?不急,我们先来看看不设置Name的情况下是如何。

我们看到,默认情况下,生成的WSDL直接使用服务协定的名字,即IServiceA。那么,如果我们在定义服务协定时修改了Name属性,那会如何?

  1. [ServiceContract(Namespace = "FuckingDog", Name = "HaHaHa")]  
  2. public interface IServiceA  
  3. {  
  4.       .......  


看对比一下生成的WSDL文件。

现在,就变成“HaHaHa”了,呵呵,这有啥用呢?哈,问你一句,如果你上网聊天的时候,不希望对方知道你的真实姓名时,你会咋办?嘿,弄个网名呗,就是了,为服务协定弄一下Name属性,就相当于为它取一个网名呗。

还有哦,这个网名不仅仅服务协定可以取,操作协定也可以,来,看看。

  1. [ServiceContract(Namespace = "FuckingDog", Name = "HaHaHa")]  
  2. public interface IServiceA  
  3. {  
  4.     [OperationContract(Name = "OperatFirst")]  
  5.     int AddInt(int a, int b);  
  6.   
  7.     [OperationContract(Name = "OperatSecond")]  
  8.     double AddDouble(double a, double b);  
  9.   
  10.     [OperationContract(Name = "OperatThird")]  
  11.     float AddFloat(float a, float b);  
  12. }  


你猜猜,这样改了以后,生成的客户端代码会啥样子?

猜对了吗?这样一来啊,调用服务的人就不知道你姓甚名谁了。

怎么样?WCF有趣不?本文的服务器端示例完整代码清单如下。

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.ServiceModel;  
  6. using System.ServiceModel.Description;  
  7.   
  8. namespace Server  
  9. {  
  10.     [ServiceContract(Namespace = "FuckingDog", Name = "HaHaHa")]  
  11.     public interface IServiceA  
  12.     {  
  13.         [OperationContract(Name = "OperatFirst")]  
  14.         int AddInt(int a, int b);  
  15.   
  16.         [OperationContract(Name = "OperatSecond")]  
  17.         double AddDouble(double a, double b);  
  18.   
  19.         [OperationContract(Name = "OperatThird")]  
  20.         float AddFloat(float a, float b);  
  21.     }  
  22.   
  23.     public class MyService : IServiceA  
  24.     {  
  25.         public int AddInt(int a, int b)  
  26.         {  
  27.             return a + b;  
  28.         }  
  29.   
  30.         public double AddDouble(double a, double b)  
  31.         {  
  32.             return a + b;  
  33.         }  
  34.   
  35.         public float AddFloat(float a, float b)  
  36.         {  
  37.             return a + b;  
  38.         }  
  39.     }  
  40.   
  41.   
  42.     class Program  
  43.     {  
  44.         static void Main(string[] args)  
  45.         {  
  46.             using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MyService),new Uri("http://localhost:9000/service")))  
  47.             {  
  48.                 WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();  
  49.                 binding.Security.Mode = SecurityMode.None;  
  50.                 host.AddServiceEndpoint(typeof(IServiceA), binding, "contract1");  
  51.                 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });  
  52.                 host.Opened += (sd, arg) => Console.WriteLine("服务已启动。");  
  53.                 try  
  54.                 {  
  55.                     host.Open();  
  56.                 }  
  57.                 catch (Exception ex)  
  58.                 {  
  59.                     Console.WriteLine(ex.Message);  
  60.                 }  
  61.                 Console.ReadKey();  
  62.                 host.Close();  
  63.             }  
  64.         }  
  65.     }  
  66. }  


 

最后,说说WSDL的事儿,这个家伙我们了解一下就够了,为啥,我们不必自己动手写WSDL文档,甚至说,你看不懂也不影响编程,因为强大的Visual Studio在我们引用服务时,会为我们生成所需的代码,我们就像使用一般类一个使用就可以了。

若想了解WSDL,看看这个,不错,挺简洁明了的。http://www.w3school.com.cn/wsdl/index.asp

原文地址:https://www.cnblogs.com/fan-yuan/p/3718189.html