关于const iota

1. iota 概述

iota 常用于const表达式中,并且其值是从0开始的,const声明块中每增加一行iota值自增1.

使用iota可以简化常量的定义,但其规则需要牢牢记住。

2. 使用

2.1 日志模块中使用如下代码

type Priority int
const (
    LOG_EMERG Priority = iota   // 0
    LOG_ALERT                   // 1
    LOG_CRIT                    // 2
    LOG_ERR                     // 3
    LOG_WARNING                 // 4
    LOG_NOTICE                  // 5
    LOG_INFO                    // 6
    LOG_DEBUG                   // 7
)

iota初始值为0,也即LOG_EMERG值为0,下面每个常量递增

2.2 使用位移

const (
    mutexLocked = 1 << iota         // 1 * 2^0 = 1
    mutexWoken                      // 1 * 2^1 = 2
    mutexStarving                   // 1 * 2^2 =4     
    mutexWaiterShift = iota         // 3
    starvationThresholdNs = 1e6     // 1000000
)

运算符规则:

  1. 左移运算符<< 是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把<<左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
  2. 右移运算符>>是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。

2.3 同一行可以赋值多个

const (
    bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1  // 1 * 2^0, 1* 2^0 -1
    bit1, mask1 = 1                       // 1 * 2^1, 1* 2^1 -1
    _, _                                  // 虽然没有赋值,但是也占用了iota
    bit3, mask3                           // 1 * 2^3, 1 *2^3 -1
)
  • 第0行的表达式展开即bit0, mask0 = 1 << 0, 1<<0 - 1,所以bit0 == 1,mask0 == 0;
  • 第1行没有指定表达式继承第一行,即bit1, mask1 = 1 << 1, 1<<1 - 1,所以bit1 == 2,mask1 == 1;
  • 第2行没有定义常量
  • 第3行没有指定表达式继承第一行,即bit3, mask3 = 1 << 3, 1<<3 - 1,所以bit0 == 8,mask0 == 7;

中间可以忽略某一行的赋值,但是依然会占用iota的排序

3. 规则

  1. iota在const关键字出现时被重置为0
  2. const声明块中每新增一行iota值自增1

const声明还有个特点,即第一个常量如果指定一个表达式,后续的常量如果没有表达式,则继承上面的表达式。

4. 编译原理

const块中每一行在GO中使用spec数据结构描述,spec声明如下:

   // A ValueSpec node represents a constant or variable declaration
    // (ConstSpec or VarSpec production).
    //
    ValueSpec struct {
        Doc     *CommentGroup // associated documentation; or nil
        Names   []*Ident      // value names (len(Names) > 0)
        Type    Expr          // value type; or nil
        Values  []Expr        // initial values; or nil
        Comment *CommentGroup // line comments; or nil
    }

这里只关注ValueSpec.Names, 这个切片中保存了一行中定义的常量,如果一行定义N个常量,那么ValueSpec.Names切片长度即为N。也就是说, 一行可以定义多个常量

所以编译期间构造常量时的伪算法如下:

for iota, spec := range ValueSpecs {
    for i, name := range spec.Names {
        obj := NewConst(name, iota...) //此处将iota传入,用于构造常量
        ...
    }
}

iota实际上是遍历const块的索引,每行中即便多次使用iota,其值也不会递增。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/failymao/p/14910915.html