图的最小生成树:Prim算法实现

        图的最小生成树,就是基于图,假设其有n的顶点,那么就要构建一颗连通树,使其各边权重和最小。最小生成树的实现算法主要有两种:Prim算法和Kruskal算法。本文着重介绍Prim算法及其实现,其中图的实现以及相关操作,采用前面博文C++ 图的实现中的实现方式,由于本文重点在于Prim算法的实现,所有就不在图的构建以及相关操作中过多赘述。

        首先来看Prim算法,维基的解释其实已经很详细了,算法思想很好理解,不多说明,直接看实现。

/*
*无向图查找最小树:Prim算法
*不断找已知顶点邻接边中的最小值,在不形成环的前提下,加入边
*----- By F8Master
*/

#include "Graphmtx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

struct EdgeByInt
{
	int v1,v2;
	EdgeByInt(){};
	EdgeByInt (int v11,int v22){
		v1 = v11;
		v2 = v22;
	}
};

template<class T ,class E>
void Prim(Graphmtx<T,E> &G,vector<EdgeByInt> &v)//参数分别为图G,存储最小树的边的vector v
{
	int numV = G.NumberOfVertices();//顶点数
	int *setV = new int[numV];//表明所在集合的
	for(int i = 0;i<numV;i++)//setV初始化为本身,当已经访问过之后,会更改其值为-1
		setV[i] = i;
	v.clear();
	vector<int> vvertex(numV);//存已分配好了的点
	vvertex.push_back(0);
	setV[0] = -1;//凡是分配好的点均被设置为-1,以示区别
	
	int j = 0;//找到的边的数目
	while( j < numV - 1)
	{
		E min = INF;
		int left = -1;
		int right = -1;
		for(int n = 0;n<vvertex.size();n++)//找到已知集里面点的邻接最近点
		{
			for (int m = 0;m<numV;m++)
			{
				if(m!=n && setV[m] != -1 &&G.getWeight(vvertex[n],m)<min )
				{
					min = G.getWeight(vvertex[n],m);
					left = vvertex[n];
					right = m;
				}
			}
		}
		setV[right] = -1;
		vvertex.push_back(right);
		EdgeByInt temp(left,right);
		v.push_back(temp);
		j++;
	}
}

template <class T ,class E>
void printMinTree(Graphmtx<T,E> & G,vector<EdgeByInt> &v)
{
	int size = v.size();
	EdgeByInt  temp;
	int left,right;
	for(int i = 0;i<size;i++)
	{
		temp = v[i];
		left = v[i].v1;
		right = v[i].v2;
		cout<<"("<<G.getValue(left)<<" , "<<G.getValue(right)<<")"<<endl;
	}
};
//测试程序
void test_Prim()
{
	Graphmtx<char,int> G ;
	G.inputGraph();
	vector<EdgeByInt> v(G.NumberOfEdges()-1);
	Prim(G,v);
	printMinTree(G,v);
}
        简单的测试程序:

  • 对于下图,执行程序得到结果:

  • 对于下图,执行测试:





原文地址:https://www.cnblogs.com/f8master/p/3826067.html