设计模式:组合模式

一、概念

组合模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分—整体”模式。
组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。
组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
类似于,用户操作文件夹和操作子文件夹、文件是一样的操作。

组合模式分为安全式和透明式。

 二、角色

这种形式涉及到三个角色:
1.抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参加组合的对象定义出公共的接口及其默认行为,可以用来管理所有的子对象。合成对象通常把它所包含的子对象当做类型为Component的对象。在安全式的合成模式里,构件角色并不定义出管理子对象的方法,这一定义由树枝构件对象给出。
2.树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的有下级子对象的对象。树枝构件类给出所有的管理子对象的方法,如add()、remove()以及getChild()。
3.树叶构件(Leaf)角色:树叶对象是没有下级子对象的对象,定义出参加组合的原始对象的行为。

参考博客:

http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/17/2453861.html

GitHub代码:

https://github.com/firefoxer1992/DesignPatternsDemo/tree/master/src/main/java/composite/example1

原文地址:https://www.cnblogs.com/expiator/p/8531419.html