C++ 数据类型

数据类型

使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么

一、基本的内置类型

 各种变量类型在内存中的存储空间 + 可存储的max min 请戳上方链接进入

 

 输出您电脑上各种数据类型的大小:

#include<iostream>  
#include<string>  
#include <limits>  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "type: 		" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: 		" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "		最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
    cout << "char: 		" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
    cout << "		最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
    cout << "signed char: 	" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
    cout << "		最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: 	" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
    cout << "		最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
    cout << "wchar_t: 	" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();  
    cout << "		最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
    cout << "short: 		" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
    cout << "		最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
    cout << "int: 		" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: 	" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
    cout << "long: 		" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: 	" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
    cout << "double: 	" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
    cout << "long double: 	" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
    cout << "float: 		" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
    cout << "size_t: 	" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "	最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
    cout << "	最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
    cout << "string: 	" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "	最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "	最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
    cout << "type: 		" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}

 二、typedef 声明 ———— 为一个已有的类型取一个新的名字

typedef int feet;
feet x = 0;

feet 是 int 的另一个名称

三、枚举类型 ———— 是由用户定义的若干枚举常量的集合

如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue“

默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

enum color { red, green=5, blue };

在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

 

补充:

 1.枚举类型实例一

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    enum days{one, two, three}day;
    day = one;
    switch(day){
        case one:
            cout << "one" << endl;
            break;
        case two:
            cout << "two" << endl;
            break;
        default:
            cout << "three" << endl;
            break;
    }
    return 0;
}

2.枚举类型实例二

#include<iostream>
using namespace std;

int  main()
{
    enum rank
    {
        first,second,third
    };

    int nRank=1;
    switch (nRank)
    {
        case first:
            cout << "第一名";
            break;
        case second:
            cout << "第二名";
            break;
        case third:
            cout << "第三名";
            break;
        default:
            break;
    }
    // system("pause");
    return 0;
}

3.枚举类型不一定要在 main 中定义

#include <iostream>
using namespace std;
enum time 
{ 
    first,second,
    third,forth,fifth
};

int main()
{
    enum time a=fifth;
    if (a==4) 
    {
        cout << "Succeed!";
    }
    return 0;
}

 4.关于 typedef 的几点说明:

  1. typedef 可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用 typedef 可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。
  2. 用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
  3. 当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用 typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用 #include 命令把它们包含进来,以提高编程效率。
  4. 使用 typedef 有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用 typedef 便于移植。

5.

6.typedef 与 #define 的区别

 7.

原文地址:https://www.cnblogs.com/expedition/p/11302397.html