设计模式:简单工厂和工厂方法

简单工厂概念

又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

代码示例

Car是要得到的目标类型,BigCar、MiniCar可能的不同具体的产品,有可能扩展。
CarFactory定义了不同品牌Car的获取方式。

interface Car {
  String getBrand();
}

class BigCar implements Car {
   @Override
   public String getBrand() {
       return "Big";
   }
}

class MiniCar implements Car {
   @Override
   public String getBrand() {
       return "Mini";
   }
}

class CarFactory {
  public static Car makeCar(int type) {
    switch(type) {
      case 1:
        return new BigCar();
      case 2:
        return new MiniCar();
    }
    return null;
  }
}

客户端代码使用CarFactory,传递不同的type获取不同的Car。

void carTest() {
    // 获取car的代码-需要作出对不同type的选择
    Car car = CarFactory.makeCar(1);

    // 使用Car做操作的代码-无需改变
    car.getBrand();
}

解读

工厂类是获取产品对象的地方,封装了获取不同产品对象的选择和创建细节。
创建过程得以控制,选择返回不同的产品。

缺点:选择和创建在一起,高内聚。不断修改。

案例

jdbc

Class.forName(String driverClass);
DataManager.getConnection(string url, String user, String pass);

(本文使用Atom编写)

工厂方法概念

定义一个用于创建对象的接口,实现类(子类)决定要实例化的具体对象,使得对要用的类的实例化延迟到子类。

类结构图

工厂方法类结构图

代码示例

Car是要得到的目标类型,CarFactory定义了抽象的获取方式。

interface Car {
  String getBrand();
}

interface CarFactory {
  Car makeCar();
}

BigCar是一种Car,BigCarFactory用来获取它。

class BigCar implements Car {
   @Override
   public String getBrand() {
       return "Big";
   }
}

class BigCarFactory implements CarFactory {

   @Override
   public Car makeCar() {
       return new BigCar();
   }
}

在通过CarFactory获取Car并使用的代码中,唯一需要变动的地方是“选择哪个工厂类”。

void carTest() {
    // 这里选择要使用的CarFactory
    CarFactory factory = new BigCarFactory();

    // 获取car的代码-无需改变
    Car car = factory.makeCar();

    // 使用Car做操作的代码-无需改变
    car.getBrand();
}

解读?

当需要的产品类型要应对变化时:
使用上,先得到一个工厂——这是唯一需要作出选择的地方,也是可能变化的地方。

把工厂的选择交给调用者代码,而生产哪个产品对象的逻辑是工厂子类决定的。

增加工厂类和产品类,客户端代码本身由于业务变动的起点——唯一需要修改的地方。
符合开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。

(本文使用Atom编写)

原文地址:https://www.cnblogs.com/everhad/p/6246604.html