JavaScript作用域学习笔记

JavaScript作用域

所有的变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)中。

简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。

1.  全局作用域(Global Scope)

var authorName="作者的名字";
function doSomething(){
    var blogName="博客的名字";
    function innerSay(){
        alert(blogName);
    }
    innerSay();
}
alert(authorName); //作者的名字
alert(blogName); //脚本错误
doSomething(); //博客的名字
innerSay() //脚本错误

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:

(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量,例如:

(2)没有通关键字“var”声明的变量,例如:

(3)浏览器中,window对象的属性

一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。

2  局部作用域(Local Scope)  

  和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域,例如下列代码中的blogName和函数innerSay都只拥有局部作用域。

function doSomething(){
    var blogName="梦想天空";
    function innerSay(){
        alert(blogName);
    }
    innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误

JavaScript的作用域链

作用域的原理: JS权威指南中有一句很精辟的描述: ”JavaScript中的函数运行在它们被定义的作用域里,而不是它们被执行的作用域里.” 

为了接下来的知识, 你能顺利理解, 我再提醒一下, 在JS中:”一切皆是对象, 函数也是”.

函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

  当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。

延长作用域链

 函数每次执行时对应的运行期上下文都是独一无二的,所以多次调用同一个函数就会导致创建多个运行期上下文,当函数执行完毕,执行上下文会被销毁。每一个运行期上下文都和一个作用域链关联。

  • try-catch语句的catch块
  • with语句

这两个语句都会在作用域链前端添加一个变量对象。

对于with语句来说,会将指定的对象添加到作用域链中,对于catch语句来说,会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。

  with语句是对象的快捷应用方式,用来避免书写重复代码。例如:

function buildUrl(){
    var qs="?debug=true";
    with(location){
        var url=href+qs;
    }
    return url;
}

在此with接受的是location对象,因此其变量对象就包含了location对象的所有属性和方法,而这个变量对象被添加到了作用域链的前端。当引用url时实际上引用的是location.href.

注意:当使用width语句来避免多次书写document,看上去更高效,实际上产生了性能问题。

当代码运行到with语句时,运行期上下文的作用域链临时被改变了。一个新的可变对象被创建,它包含了参数指定的对象的所有属性。这个对象将被推入作用域链的头部,这意味着函数的所有局部变量现在处于第二个作用域链对象中,因此访问代价更高了。

因此在程序中应避免使用with语句,只要简单的把document存储在一个局部变量中就可以提升性能

另外一个会改变作用域链的是try-catch语句中的catch语句。当try代码块中发生错误时,执行过程会跳转到catch语句,然后把异常对象推入一个可变对象并置于作用域的头部。在catch代码块内部,函数的所有局部变量将会被放在第二个作用域链对象中。示例代码:

try{
    doSomething();
}catch(ex){
    alert(ex.message); //作用域链在此处改变
}

请注意,一旦catch语句执行完毕,作用域链机会返回到之前的状态。try-catch语句在代码调试和异常处理中非常有用,因此不建议完全避免。你可以通过优化代码来减少catch语句对性能的影响。一个很好的模式是将错误委托给一个函数处理,例如:

try{
    doSomething();
}catch(ex){
    handleError(ex); //委托给处理器方法
}

优化后的代码,handleError方法是catch子句中唯一执行的代码。该函数接收异常对象作为参数,这样你可以更加灵活和统一的处理错误。由于只执行一条语句,且没有局部变量的访问,作用域链的临时改变就不会影响代码性能了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/eveblog/p/5212906.html