Java第三次作业

《Java技术》第三次作业

(一)学习总结

1-1.什么是面向对象的封装性
封装是起保护作用,保护某些方法或属性可以不被外部看见,在内部自几处理。
1-2.Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
在Java中可以通过private这个关键字对属性或者方法进行封装。
格式

为属性封装:private 属性类型 属性名称;
为方法封装:private 方法返回值 方法名称(参数列表)

例如:

class Person{
	String name;
	int age;
	public void tell(){
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
	}
}
public class Yang {
	public static void main(String arg[])
	{
		Person per=new Person();
		per.name="张";
		per.age=-18;
		per.tell();
	}

}

执行这个代码得到如下结果:

代码本身没有语法问题,但是任何人的年龄都不可能是负数。显而易见代码是不符合要求的,以为他的属性是可以被外部直接访问;因此我们可以对代码进行封装解决这个问题。用private进行封装:

package lianxi;

class Person{
	private String name;
	private int age;
	public void tell(){
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
	}
}
public class Yang {
	public static void main(String arg[])
	{
		Person per=new Person();
		per.name="张";
		per.age=-18;
		per.tell();
	}

}

结果如下:

显示的错误为 name和age两个属性不可视;因为用private进行封装后,两个属性为类中的私有属性外部不可访问。若果要访问私有属性要用setter和getter方法

class Person{
	private String name;
	private int age;

	public void tell(){
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	public void setName(String name)
	{
		this.name=name;
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}
	public void setAge(int age)
	{
		this.age=age;
	}
}
public class Test {
	public static void main(String arg[])
	{
		Person per=new Person();
		per.setAge(18);
		per.setName("张");
		per.tell();
	}

}

结果如下:

2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
2-1

class A{
    private int secret = 5;
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){
        A a = new A();
        System.out.println(a.secret++);
    }
}

执行上面的程序结果如下:

在类中对secret属性进行了封装,所以外部不能直接访问,需要通过getter和ssetter方法进行访问。
修改:

class A{

	private int secret = 5;

	public int getSecret() {
		return secret;
	}

	public void setSecret(int secret) {
		this.secret = secret;
	}
}
public class Yang{
    public static void main(String args[]){
        A a = new A();      //声明并实例化对象
        a.setSecret(6);     //调用setter方法设置变量
        System.out.println(a.getSecret());
    }
}

在类中定义了一个变量为5,并进行了封装,使用setter方法对变量进行访问修改,使用getter方法得到数据并输出。结果如下:

2-2

public class Test{
    int x = 50;
    static int y = 200;
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
    public static void main(String args[]){
        Test.method();
    }
}


非静态常量是随着对象实例化才分配内存赋值的,在引用x的时候内存里还没那个值。
加static关键字对属性静静态声明:

public class Test{
	static int x = 50;
    static int y = 200;
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
    public static void main(String args[]){
        Yang.method();
    }
}

加static关键字,变量随类一起赋值,引用变量的是后内存里就有了;修改后结果:

3 . 使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

package lianxi;

class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    static int count;// 声明静态 变量
    static 
    {
    	count=1000;
    }
                                   //定义静态代码块对静态变量初始化
    public Book()
    {
    	
    }
    public Book(String bookName,double price) {
    	this.bookName=bookName;
    	this.price=price;
    	bookId=count;
    	count++;
	}                                                  //构造方法
    
     public String getBookName() {
        return bookName;
    }
    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }  
    public static int totalBook()     //定义方法求图书总册数
    {
    	int sum;
    	sum=count-1000;
    	return sum;
    }
    public String toString()                   //重写toString方法
    {
		return 
				"	 编号:" + bookId+ "
" + 
				"	 书名:" + this.getBookName() + "
" + 
		        "	 价格:" + this.getPrice() + "
" ;
    }
   
   
    
}
public class Yang{
    public static void main(String args[]){ 
        Book[] books = {
        		new Book("c语言程序设计",29.3),
                        new Book("数据库原理",30),
                        new Book("Java学习笔记",68)};
        System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
        for(Book book:books){
            System.out.println(book.toString());
        }
    }   
}

4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun
单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。用private对构造方法进行封装,避免类在外部被实例化。
特点:
一是某个类只能有一个实例;
二是它必须自行创建这个实例;
三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
优点:
一是能避免实例重复创建;
二是可以节省内存。
饿汉式建立一个sun,饿汉式单例模式,在类初始化的时候,已经自动实例化。

class sun{
	private sun()
	{
		
	}
	private static final sun a= new sun() ;
	public static sun getInstance(){
		return a ;
	}
}

懒汉式建立sun,懒汉式单例模式是在第一次使用的时候实例化。

class sun{
	private sun()
	{
		
	}
	private static  sun a= null ;
	public synchronized static sun getInstance(){
		if (a==null)
		{
			a=new sun();
		}
		return a ;
	}
}

5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。

public class Test {
    String str = new String("你好  ");
    char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
    public static void main(String args[]) {
        Test test = new Test();
        test.change(test.str, test.ch);
        System.out.print(test.str);
        System.out.print(test.ch);
    }
    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "hello";
        ch[0] = 'W';
    }
}

运行结果:

原因:change()的参数str和ch[]都是引用类型,在类中str指向“你好”的地址,ch[]指向ch[]的地址,change()内str指向“hello”,但在类中str仍指向"你好",而ch[0]仍指向ch[0],因为String的内容一旦声明就不会改变,改变它的值实际上是改变了它指向的内存地址,但由函数返回时仍指向原地址。
图解:

6、用private进行封装;随机数的产生;类之间的联系。

(二)实验总结

实验内容:
1.按照下列要求完成类的设计
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。

  • 程序设计思路:分别建立日期类、职工类、部门类、测试类,职工类的生日和参加工作的时间需要引用日期类,在测试类中建立两个类之间的联系;部门中的经理也是员工类中的某个员工,在部门类中把经理定义成职工类,在测试类中建立联系;每个部门中有多个职工,需要在部门中建立员工类的对象数组,在测试类中把职工存到数组中。
  • 问题1:输出的职工信息中的生日和参加工作时间是空;
  • 原因:职工类和日期类没建立联系
    解决方案:建立两个类之间的联系;

    2.设计一个计算工具类,要求:
    (1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)
    (2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
    (3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
  • 程序设计思路:建立一个工具类,定义计算面积需要的变量:半径、高线、母线,这里的∏可以用static定义为3.14,用toString方法直接返回计算面积和体积的公式;在测试类中,构造方法传入参数,输出调用toString方法直接输出计算结果;在模拟考试的测试类中,随机产生3个随机数,并且给他们实例化;调用头String输出正确的计算结果和输入的值作比较,如果相等猜测正确;否则猜测错误。
  • 问题1:把球的面积和体积一起用toString调用输出,在模拟测试类中则没法分别于面积、体积比较是否相等,在测试类中无法把面积和体积分别求和。
  • 解决方法:一个toString只返回一个面积或体积。

(三)[代码托管]

https://git.oschina.net/Java-CS01YXR/Java-CS01YXR.git

  • 码云commit历史截图

(四)学习进度条

代码行数(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 本周学习内容
目标 5000行 300小时
第2-4周 150/300 30/30 学习了....
第5周 220/300 30/50 学习了关于double类型存在精度问题,取指定位置和截取字符串;数组的应用
第6周 550/600 60/80
原文地址:https://www.cnblogs.com/errui/p/6653998.html