控制反转(Ioc)和依赖注入(DI)整理(一)(含代码示例)

     出来上班, 浪了三年,要开始好好学习了, 从基础开始吧,希望现在开始还不晚。

     原文来自一篇很棒的文章,附地址:http://blog.csdn.net/bestone0213/article/details/47424255

一、分享Iteye的开涛对Ioc的精彩讲解

  首先要分享的是Iteye的开涛这位技术牛人对Spring框架的IOC的理解,写得非常通俗易懂,以下内容全部来自原文,原文地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1413846

    1.1. IoC是什么?

     IoC---Inversion of Control, 不是什么技术,而是一种设计思想。IoC意味着将你设计好的对象交给容器控制。理解好IoC的关键就是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转,哪些方面反转了”,下面来分别分析一下:

      ●谁控制谁,控制什么:在传统的程序设计中,我们直接在对象内部通过new进行对象的创建,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门的一个容器来创建这些对象,即由IoC容器来控制对象的创建;谁控制谁? 当然是IoC容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象,包括比如文件等等)。

     ●为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统的应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了

1.2. IoC能做什么?

       IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系解构变得非常灵活。

     其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了”主从换位“的变化。应用程序本来是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。

    IoC很好的体现了面向对象设计法则之一------好莱坞法则:“别找我们,我们找你”,即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

   1.3. IoC和DI

          DI--Dependency Injection: 组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。 通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可以指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。

       理解DI 的关键是: “谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,下面具体分析:

       ●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖IoC容器;

       ●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;

       ●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序所依赖的对象;

       ●注入了什么: 就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。

        IoC和DI是什么关系呢?  其实它们是用一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较模糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。

 二、分享Bromon的blog上对IoC与DI浅显易懂的讲解

2.1、IoC(控制反转)

  首先想说说IoC(Inversion of Control,控制反转)。这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好、qq号、电话号、ip号、iq号………,想办法认识她们,投其所好送其所要,然后嘿嘿……这个过程是复杂深奥的,我们必须自己设计和面对每个环节。传统的程序开发也是如此,在一个对象中,如果要使用另外的对象,就必须得到它(自己new一个,或者从JNDI中查询一个),使用完之后还要将对象销毁(比如Connection等),对象始终会和其他的接口或类藕合起来。

  那么IoC是如何做的呢?有点像通过婚介找女朋友,在我和女朋友之间引入了一个第三者:婚姻介绍所。婚介管理了很多男男女女的资料,我可以向婚介提出一个列表,告诉它我想找个什么样的女朋友,比如长得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰伦,速度像卡洛斯,技术像齐达内之类的,然后婚介就会按照我们的要求,提供一个mm,我们只需要去和她谈恋爱、结婚就行了。简单明了,如果婚介给我们的人选不符合要求,我们就会抛出异常。整个过程不再由我自己控制,而是有婚介这样一个类似容器的机构来控制。Spring所倡导的开发方式就是如此,所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。

2.2、DI(依赖注入)

  IoC的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过DI(Dependency Injection,依赖注入)来实现的。比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。A需要依赖 Connection才能正常运行,而这个Connection是由spring注入到A中的,依赖注入的名字就这么来的。那么DI是如何实现的呢? 一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。

  理解了IoC和DI的概念后,一切都将变得简单明了,剩下的工作只是在spring的框架中堆积木而已。

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