Mysql源代码分析(5): Plugin架构介绍转载

Mysql现在很多模块都是通过plugin的方式连接到 Mysql核心中的,除了大家熟悉的存储引擎都是Plugin之外,Mysql还支持其他类型的plugin。本文将对相关内容做一些简单介绍。主要还是 以架构性的介绍为主,具体细节会提到一点,但是肯定不会包括所有的细节。

主要数据结构和定义

大部分的数据接口,宏和常量都定义在include/mysql/plugin.h中,我们来慢慢看。

先看plugin的类型:

#define MYSQL_UDF_PLUGIN 0 /* User-defined function */
#define MYSQL_STORAGE_ENGINE_PLUGIN 1 /* Storage Engine */
#define MYSQL_FTPARSER_PLUGIN 2 /* Full-text parser plugin */
#define MYSQL_DAEMON_PLUGIN 3 /* The daemon/raw plugin type */
#define MYSQL_INFORMATION_SCHEMA_PLUGIN 4 /* The I_S plugin type */
开发者开发的plugin必须指定上述类型之一。 类型包括用户自定义函数,存储引擎,全文解析,原声plugin和information schema plugin。最常见的是前三个,daemon plugin一般用来在mysqld中启动一个线程,在某些时候干活儿。
一个plugin的描述数据接口是:
struct st_mysql_plugin
{
   int type; /* the plugin type (a MYSQL_XXX_PLUGIN value) */
   void *info; /* pointer to type-specific plugin descriptor */
   const char *name; /* plugin name */
   const char *author; /* plugin author (for SHOW PLUGINS) */
   const char *descr; /* general descriptive text (for SHOW PLUGINS ) */
   int license; /* the plugin license (PLUGIN_LICENSE_XXX) */
   int (*init)(void *); /* the function to invoke when plugin is loaded */
   int (*deinit)(void *);/* the function to invoke when plugin is unloaded */
   unsigned int version; /* plugin version (for SHOW PLUGINS) */
   struct st_mysql_show_var *status_vars;
   struct st_mysql_sys_var **system_vars;
   void * __reserved1; /* reserved for dependency checking */
};
主要内容包括类型,名字,初始化/清理函数,状态变量和系统变量的定义等等。但是在使用的时候一般不是直接使用这个数据结构,而是使用大量的宏来辅助。
一个plugin的开始:
#define mysql_declare_plugin(NAME) \
__MYSQL_DECLARE_PLUGIN(NAME, \
   builtin_ ## NAME ## _plugin_interface_version, \
   builtin_ ## NAME ## _sizeof_struct_st_plugin, \
   builtin_ ## NAME ## _plugin)
plugin定义结束:
#define mysql_declare_plugin_end ,{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}}
__MYSQL_DECLARE_PLUGIN根据plugin是动态链接plugin还是静态链接plugin有不同的定义:
#ifndef MYSQL_DYNAMIC_PLUGIN
#define __MYSQL_DECLARE_PLUGIN(NAME, VERSION, PSIZE, DECLS) \
int VERSION= MYSQL_PLUGIN_INTERFACE_VERSION; \
int PSIZE= sizeof(struct st_mysql_plugin); \
struct st_mysql_plugin DECLS[]= {
#else
#define __MYSQL_DECLARE_PLUGIN(NAME, VERSION, PSIZE, DECLS) \
int _mysql_plugin_interface_version_= MYSQL_PLUGIN_INTERFACE_VERSION; \
int _mysql_sizeof_struct_st_plugin_= sizeof(struct st_mysql_plugin); \
struct st_mysql_plugin _mysql_plugin_declarations_[]= {
#endif
特别要注意的是“#ifndef MYSQL_DYNAMIC_PLUGIN”,如果你要写的plugin是动态加载的话,需要在编译的时候定义这个宏。
总体而 言,mysql_declare_plugin申明了一个struct st_mysql_plugin数组,开发者需要在该宏之后填写plugin自定义的st_mysql_plugin各个成员,并通过 mysql_declare_plugin_end结束这个数组。
看个例子 plugin/daemon_example/daemon_example.cc,这是个动态MYSQL_DAEMON_PLUGIN类型的 plugin,注意到plugin/daemon_example/Makefile.am里面有-DMYSQL_DYNAMIC_PLUGIN。具体定 义如下:
mysql_declare_plugin(daemon_example)
{
   MYSQL_DAEMON_PLUGIN,
   &daemon_example_plugin,
   "daemon_example",
   "Brian Aker",
   "Daemon example, creates a heartbeat beat file in mysql-heartbeat.log",
   PLUGIN_LICENSE_GPL,
   daemon_example_plugin_init, /* Plugin Init */ // plugin初始化入口
   daemon_example_plugin_deinit, /* Plugin Deinit */    // plugin清理函数
   0x0100 /* 1.0 */,
   NULL, /* status variables */
   NULL, /* system variables */
   NULL /* config options */
}
mysql_declare_plugin_end;
这个定义经过preprocess被展开后定义为:
int _mysql_plugin_interface_version_= MYSQL_PLUGIN_INTERFACE_VERSION; \
int _mysql_sizeof_struct_st_plugin_= sizeof(struct st_mysql_plugin); \
struct st_mysql_plugin _mysql_plugin_declarations_[]= {
   { MYSQL_DAEMON_PLUGIN,
   &daemon_example_plugin,
   "daemon_example",
   "Brian Aker",
   "Daemon example, creates a heartbeat beat file in mysql-heartbeat.log",
   PLUGIN_LICENSE_GPL,
   daemon_example_plugin_init, /* Plugin Init */ // plugin初始化入口
   daemon_example_plugin_deinit, /* Plugin Deinit */    // plugin清理函数
   0x0100 /* 1.0 */,
   NULL, /* status variables */
   NULL, /* system variables */
   NULL /* config options */
} , {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};
静态链接plugin也类似,只不过plugin宏展开出来的变量都有自己的名字,对于myisam,生成了一个叫builtin_myisam_plugin的plugin数组。
plugin可以定义自己的变量,包括系统变量和状态变量。具体的例子可以看看storage/innobase/handler/ha_innodb.cc里面对于innodb插件的申明,结合plugin.h,还是比较容易看懂的。
在mysql的源代码里面grep一把mysql_declare_plugin,看看都有哪些plugin:
$grep "mysql_declare_plugin(" --include=*.cc -rni *
plugin/daemon_example/daemon_example.cc:187:mysql_declare_plugin(daemon_example)
sql/ha_partition.cc:6269:mysql_declare_plugin(partition)
sql/log.cc:5528:mysql_declare_plugin(binlog)
sql/ha_ndbcluster.cc:10533:mysql_declare_plugin(ndbcluster)
storage/csv/ha_tina.cc:1603:mysql_declare_plugin(csv)
storage/example/ha_example.cc:893:mysql_declare_plugin(example)
storage/myisam/ha_myisam.cc:2057:mysql_declare_plugin(myisam)
storage/heap/ha_heap.cc:746:mysql_declare_plugin(heap)
storage/innobase/handler/ha_innodb.cc:8231:mysql_declare_plugin(innobase)
storage/myisammrg/ha_myisammrg.cc:1186:mysql_declare_plugin(myisammrg)
storage/blackhole/ha_blackhole.cc:356:mysql_declare_plugin(blackhole)
storage/federated/ha_federated.cc:3368:mysql_declare_plugin(federated)
storage/archive/ha_archive.cc:1627:mysql_declare_plugin(archive)
呵呵,连binlog都是plugin哦,不过还是storage plugin占大多数。
Plugin初始化

在见面的介绍main函数的文章中我也提到了其中有个函数plugin_init()是初始化的一部分,这个东东就是所有静态链接初始化plugin的初始化入口。该函数定义在"sql/sql_plugin.cc"中。

int plugin_init(int *argc, char **argv, int flags) {

   // 初始化内存分配pool。

   init_alloc_root(&plugin_mem_root, 4096, 4096);

   init_alloc_root(&tmp_root, 4096, 4096);

   // hash结构初始化

   ...

   // 初始化运行时plugin数组,plugin_dl_array用来保存动态加载plugin,plugin_array保存静态链接plugin。而且最多各自能有16个plugin。

   my_init_dynamic_array(&plugin_dl_array, sizeof(struct st_plugin_dl *),16,16);

   my_init_dynamic_array(&plugin_array, sizeof(struct st_plugin_int *),16,16);
   // 初始化静态链接plugin
   for (builtins= mysqld_builtins; *builtins; builtins++) {
   // 每一个plugin还可以有多个子plugin,参见见面的plugin申明。
   for (plugin= *builtins; plugin->info; plugin++) {
   register_builtin(plugin, &tmp, &plugin_ptr); // 将plugin放到plugin_array和plugin_hash中。
   // 这个时候只初始化csv或者myisam plugin。
   plugin_initialize(plugin_ptr); // 初始化plugin,调用plugin的初始化函数,将plugin的状态变量加入到状态变量列表中,将系统变量的plugin成员指向当前的活动plugin。
   }
   }
   // 根据用户选项初始化动态加载plugin
   if (!(flags & PLUGIN_INIT_SKIP_DYNAMIC_LOADING))
   {
   if (opt_plugin_load)
   plugin_load_list(&tmp_root, argc, argv, opt_plugin_load); // 根据配置加载制定的plugin。包括找到dll,加载,寻找符号并设置plugin结构。
   if (!(flags & PLUGIN_INIT_SKIP_PLUGIN_TABLE))
   plugin_load(&tmp_root, argc, argv); // 加载系统plugin table中的plugin。
   }
   // 初始化剩下的plugin。
   for (i= 0; i < plugin_array.elements; i++) {
   plugin_ptr= *dynamic_element(&plugin_array, i, struct st_plugin_int **);
   if (plugin_ptr->state == PLUGIN_IS_UNINITIALIZED)
   {
   if (plugin_initialize(plugin_ptr))
   {
   plugin_ptr->state= PLUGIN_IS_DYING;
   *(reap++)= plugin_ptr;
   }
   }
   }
   ...

}

这个函数执行结束以后,在plugin_array,plugin_dl_array,plugin_hash中保存了当前加载了的所有的plugin。到此plugin初始化结束。

plugin_initialize 函数里面,调用了每个plugin自己的init函数(参见前面的内容)。特别要提到的是对于各种不同类型的plugin,初始化函数的参数也不一样,这 是通过一个全局的plugin_type_initialize间接层来实现的。这个数组对于每种类型的plugin定义了一个函数,比如对于 storage plugin对应的是ha_initialize_handlerton,对于information scheme对应的是initialize_schema_table,然后在这些函数中再调用plugin的初始化函数。暂时对于其他类型的 plugin没有定义这个中间层初始化函数,所以就直接调用了plugin的初始化函数。

原文地址:https://www.cnblogs.com/end/p/2050288.html