高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 6

  Alpha敏捷冲刺第六天

     1.  会议照:

       

     2.  daily scrum 6

      

成员 昨天的工作 今天的工作 遇到的问题
吴忠粱

 “设置”按钮响应的实现

BackGroundMusic  开关的实现

BackGroungPicture的加载实现

 游戏等级选择的设计与分析

 暂无
杨德明

 “设置”按钮的设计

 游戏等级选择的实现与调试

 GetExePath()函数参数与CString类型不兼容
张志勇  BackGroundMusic与BackGroundPicture资源整合并导入项目  实现在游戏过程中,玩家可随时重新选择游戏等级,并重置计分板  单击“选择游戏等级”按钮之后无法释放

       3.  项目燃尽图

           

       4.  Code/Document  Check-in 记录已上传至 Coding  地址为  https://coding.net/u/godbee/p/LastHomework/git

       5.  项目部分程序运行截图:

       

void CTetrisView::OnGameLevel()
{
    // 设置游戏等级
    CLeveldlg leveldlg;
    leveldlg.m_level = m_russia.m_Level;

    if (leveldlg.DoModal() == IDOK)
    {
        int tLevel = leveldlg.m_level;
        m_russia.m_Level = leveldlg.m_level;
        m_russia.rule.SetLevel(m_russia.m_Level);
        CString filePath;
        CString tm;
        filePath = baseWork.GetExePath(_T("config\setup.ini"));
        tm.Format(_T("%d"), tLevel);
        WritePrivateProfileString(_T("SETUP"), _T("level"), tm, filePath);
    }
}

   附图:

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/ecutwzl1996/p/10038184.html