事件与信号

事件 Event

所有的GUI程序都是事件驱动的。事件主要由用户触发,但也可能有其他触发方式:例如网络连接、window manager或定时器。当我们调用QApplication的exec_()方法时会使程序进入主循环。主循环会获取并分发事件。

在事件模型中,有三个参与者:

  • 事件源
  • 事件对象
  • 事件接收者

事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。

PyQt5有一个独特的signal&slot(信号槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal在某一特定事件发生时被触发,slot可以是任何callable对象。当signal触发时会调用与之相连的slot。

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
                             QVBoxLayout, QApplication)


class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        lcd = QLCDNumber(self)     #创建LCD数字对象
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)    #创建滑块水平拉动

        vbox = QVBoxLayout()  #垂直布局管理器
        vbox.addWidget(lcd)   #为lcd和sld布局,因为垂直所以一上一下
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)

        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        #这个例子中展示了一个QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。
        # lcd的值会随着滑块的拖动而改变。
        #在这里我们将滚动条的valueChanged信号连接到lcd的display插槽。
        #sender是发出信号的对象。receiver是接收信号的对象。slot(插槽)是对信号做出反应的方法。

        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

按键触发事件

设置按键触发,需要要到QWidget下的keyPressEvent方法,不过我们可自定制

import sys
from PyQt5.Qt import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget

class Example(QWidget):

    def __init__(self):

        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):

        self.setWindowTitle("biao")
        self.setGeometry(300,300,300,300)
        self.show()

    def keyPressEvent(self, QKeyEvent):      #自定义按键触发事件
        if QKeyEvent.key() == Qt.Key_Escape:       #当按键为Exs时
            self.close()

if __name__ == '__main__':
    app =QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

事件发送者

有时需要知道信号是由哪个控件发出的。对此PyQt5提供了sender()方法。

 1 from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow,QApplication,QPushButton
 2 import sys
 3 
 4 class Example(QMainWindow):
 5 
 6     def __init__(self):
 7         super().__init__()
 8 
 9         self.initUI()
10 
11     def initUI(self):
12 
13         btn1 = QPushButton("按钮1",self)
14         btn1.move(30,30)
15         btn2 = QPushButton("按钮2",self)
16         btn2.move(130,30)
17 
18         btn1.clicked.connect(self.buttonCliked)  #创立事件,当btn被点击时
19         btn2.clicked.connect(self.buttonCliked)
20         self.statusBar()   #用QMainWindow才能有状态栏,菜单栏,工具栏
21 
22         self.setGeometry(300,300,300,300)
23         self.setWindowTitle("biaobiao")
24         self.show()
25 
26     def buttonCliked(self):
27         #通过调用sender()方法来判断信号源, 并将其名称显示在窗体的状态栏中。
28         sender = self.sender()  #获取sender对象
29         self.statusBar().showMessage(sender.text()+'was pressed') #获取信号源名称
30 
31 if __name__ == '__main__':
32 
33     app = QApplication(sys.argv)
34     ex = Example()
35     sys.exit(app.exec_())

发出信号

通过QObject创建的对象可以发出信号

信号要与事件连接,事件由事件管理器处理器控制

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow,QApplication
from PyQt5.QtCore import QObject,pyqtSignal

class Communicate(QObject):   #创建连接
    closeAPP =pyqtSignal()    #创建信号

class Exmple(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()
    def initUI(self):

        self.c = Communicate()   #创建连接
        self.c.closeAPP.connect(self.close)   #信号连接事件

        self.setWindowTitle("biaobiao")
        self.setGeometry(300,300,300,300)
        self.show()

    def mousePressEvent(self, event):   #事件处理器

        self.c.closeAPP.emit()

if __name__ == '__main__':

    app =QApplication(sys.argv)
    ex = Exmple()
    sys.exit(app.exec_())

原文地址:https://www.cnblogs.com/echoboy/p/9185579.html