opengl 坐标系 简介 世界坐标是OpenGL中用来描述场景的坐标,Z+轴垂直屏幕向外,X+从左到右,Y+轴从下到上,是右手笛卡尔坐标系统。 Hope is a good thing,maybe the best of things,and no good thing ever dies.----------- Andy Dufresne