C# 在Sharpdevelop 中使用资源文件

在使用SharpDevelop编写C#程序时,经常要用到 外部的资源文件,比如:图片,声音等. 我们需要将这些谁的嵌入我们的程序.dll or .exe中. 方法如下:

  1. 在工程树中点 右键->添加项->其它->空资源文件.
  2. 需要引入Resources 命名空间:
    1. using System.Resources;
  3. 创建一个ResourceManager (资源管理类的实例):
    1. ResourceManager rm = new ResourceManager("nameSpace.Properties.MyRes",this.GetType().Assembly);
    2.  "nameSpace.Properties.MyRes" 这个是你的.resx 文件的位置. 也可能是 "工程名.MyRes" ,如果有问题就试一下另一种字法 :) . 
    3. this.GetType().Assembly 是指定集合. 至于这个Assembly 为什么是type的属性. 还不理解.如果有知道的朋友请指教.
  4. 就可以使用 rm.GetObject("filename") 方法,得到你需要的资源了. 不过它返回的是一个Object 类型.你需要显示转化成你需要的类型.  

代码实例演示:


原文地址:https://www.cnblogs.com/easyfrog/p/2337727.html