C++——局部变量、全局变量、静态变量与动态对象的性质(转载)

 原文:

https://blog.csdn.net/u013921430/article/details/79279114

 概述

 

局部变量

       在一个函数内部定义的变量(包括函数形参),它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的,这种类型的变量就称为“局部变量”。

       局部变量存储在栈内存,在函数结束后自动销毁。

全局变量

       在函数体外定义的变量,可以为本源文件中其它函数所公用,有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束,这种类型的变量就称为“全局变量”。全局变量存储在静态存储区域(静态内存)

       全局变量可以被同一工程项目中其他文件用extern声明后调用,对其每次进行修改都会被保存。

静态变量

   静态全局变量

       静态全局变量就是在原先的全局变量前面加上了static进行修饰。静态全局变量依然存储在静态存储区。跟全局变量最大的不同在于,静态全局变量不能被其他源文件使用,只能被本源文件使用,对其每次进行修改都会被保存。

   静态局部变量

       静态局部变量就是在原先的局部变量前面加上了static进行修饰。静态局部变量是静态变量因此存储在静态存储区内,等到整个程序结束才会被销毁。但是它的作用域依然在函数体内部。但是自从静态局部变量被定义后,每次对其进行修改都会被保存下来。

动态对象

      动态对象是程序运行时分配的对象,例如使用new和malloc分配的对象,这部分对象的生存期由程序来控制,也就是说,动态对象需要我们手动的进行销毁(使用delete和free进行销毁)。动态对象存储在堆区。

真理剑客是个武功高强的朝圣者,独自战胜了三个匪徒,在基督徒到达终点之前加入了他的朝圣队伍。
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