Java设计模式-享元模式

介绍:享元模式意思是说系统中含有很多相同的对象,这时候没有必要用这么多的相同的对象,既大量消耗内存又没有用,这个对象只要一个就可以了,大家共享一个对象,享元模式主要减少了对象的创建,以减少内存和提高性能为目的。享元模式试图重用已有对象,找到可以用的对象就用,如果没有找到再进行创建。

提到享元模式,就要提到工厂模式,他们经常一起出现。在对象池应用。在对象池中放入对象,在下一次用的时候先到池子中查找是否有这个对象,没有再创建.

通常使用HashMap来存储这些对象,每个对象用一个标识来区别,String应用到了享元模式,创建的String对象会在常量池中。用户创建String对象,jvm先到常量池中查找是否有此对象,有就直接返回当前对象的地址值赋值给创建的对象,没有再创建。这里说一下String,由于他是final关键字修饰的类,所以决定了他的不可变性,注意是引用不可变,引用指向的内容是可以改变的,就比如创建一个StringBuffer对象,

final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!");

public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "abc";
        String b = "abc";
        System.out.println(a == b);
    }
}

我们知道==比较的是地址值,以上代码的运行结果是true。

实例:

创建一个实体类Phone:

package demo_flyweight;

public class Phone {
    
    public String sign;
    public String model;
    public String modelnumber;

    public Phone(String sign, String model, String modelnumber) {
        this.sign = sign;
        this.model = model;
        this.modelnumber = modelnumber;
    }

    public Phone() {
    }

    public String getSign() {
        return sign;
    }

    public void setSign(String sign) {
        this.sign = sign;
    }

    public String getModel() {
        return model;
    }

    public void setModel(String model) {
        this.model = model;
    }

    public String getModelnumber() {
        return modelnumber;
    }

    public void setModelnumber(String modelnumber) {
        this.modelnumber = modelnumber;
    }
    
}

Iphone类:

package demo_flyweight;

public class Iphone extends Phone {

    public String model;

    @Override
    public String getModel() {
        return model;
    }

    @Override
    public void setModel(String model) {
        this.model = model;
    }
}

创建一个工厂类,运用单例模式,生成对象,包括一个对象池,一个获取对象的方法

package demo_flyweight;

/*创建一个对象池,向池子中放入对象,用户创建对象的时候会先进行判断是否存在*/

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class PhoneFactory {

    private static Map<String, Iphone> objectPool;
    private static PhoneFactory phoneFactory;

    public static PhoneFactory getInstance() {
        if (phoneFactory == null) {
            phoneFactory = new PhoneFactory();
        }
        return phoneFactory;
    }

    private PhoneFactory() {
        objectPool = new HashMap<String, Iphone>();
    }

    public static Iphone getPhone(String model) {
        Iphone iphone = objectPool.get(model);
        if (iphone == null) {
            iphone = new Iphone();
            iphone.setModel(model);
            objectPool.put(model, iphone);
        }
        return iphone;
    }
}

主要的方法是getPhone,当用户调用此方法想要获取对象的时候,程序会先到对象池中找是否有这个对象,,判断是否有,如果没有就创建,创建之后还要把这个对象放入对象池中,方便后面使用,最后返回此对象

测试类:

package demo_flyweight;

/*测试类*/

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactory phoneFactory = PhoneFactory.getInstance();
        Iphone i1 = PhoneFactory.getPhone("iphone1");
        Iphone i2 = PhoneFactory.getPhone("iphone2");
        Iphone i3 = PhoneFactory.getPhone("iphone2");
        Iphone i4 = PhoneFactory.getPhone("iphone3");
        Iphone i5 = PhoneFactory.getPhone("iphone3");
        System.out.println(i1.hashCode());
        System.out.println(i2.hashCode());
        System.out.println(i3.hashCode());
        System.out.println(i4.hashCode());
        System.out.println(i5.hashCode());

    }
}

创建对象,设置他们的标识,测试输出他们的hash值,每个对象对应的哈希值应该是唯一的

输出:

150145122
533361599
533361599
611651815
611651815

从输出结果可以看出,我们虽然new了5个对象,其实只创建了3个

优缺点:

享元模式在数据库连接池和线程池中应用还是很广的,提高了系统运行的速度,也大量节约了资源。

享元模式可以极大地减少系统中对象的数量。但是它可能会引起系统的逻辑更加复杂化。

享元模式的核心在于享元工厂,它主要用来确保合理地共享使用享元对象。




原文地址:https://www.cnblogs.com/duzhentong/p/7816583.html