【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D UITable协程加载问题 (转载 ---- 关于NGUI中UiTable和UIGrid脚本的一点感受)

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1:开发的过程中,尝试使用了UITable和UIGrid,来管理一组竖直排列的UiButton,这组UiButton会动态的active或者disable,然后reposition的时候发现会出现button的图片排列到了正确位置,但是文字没有渲染到正确位置,或者文字正确了但是图片又没有渲染正确,除非使用协程等0.1s以上才可以,但是这会造成页面打开了,控件过了一会才排列正确,不是想要的效果,最后写了一个简化版的UITable,解决了问题 
2:UiGrid管理超过一定数量的Item时,在移动端会比较卡,除非分页才行,正考虑改写下uiwrapcontent 来解决。 
如果哪位大神看到这个帖子,希望能给出更好的解决方案,感谢

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