Quick-cocos2d-x3.3 Study (二十一)--------- 随机数

lua 随机数

 1 math.randomseed(os.time()) //相当于srand()的过程

2 i=math.random(1,6) //生成一个1到6之间的随机数 

原文地址:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4835107.html