java6枚举类型

java.lang.Enum > 使用enum定义。

类如:

public class EnumDemo { 
    enum Edge { 
        TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT//定义了一个enum类型的实例,一个枚举类型除了那些由枚举常量定义的实例外没有任何其他实例。 
    }; 
    public static void main(String arg[]) { 
        Edge edge1 = Edge.LEFT; 
        Edge edge2 = Edge.LEFT; 
      //由于每个枚举类型的实例在一个程序中只能有一个,所以我们可以使用==来判断是否相同。 
        System.out.println("Can we use == to judge equals:"+ (edge1 == edge2)); 
        int i = edge1.ordinal(); 
        System.out.println("The value of i: " + i); 
        System.out.println(edge1); 
        String str = ""; 
        switch(edge1) { 
    /*  case Edge.TOP: This is wrong*/ 
        case TOP: str = "The top edge"; break; 
        case BOTTOM: str = "The bottom edge"; break; 
        case LEFT: str = "The left edge"; break; 
        case RIGHT: str = "The right edge"; break; 
        } 
        System.out.println(str); 
    } 

这就解决了switch不能对字符串进行的缺点了。注意:枚举类型也是类,里面的成员实际上是静态的final类型的枚举类型实例。

为了更好的理解枚举类型,我们用普通类模拟一下该枚举类 :

public abstract class WeekDay { 
    private int workhours; 
    private boolean work; 
    private WeekDay(int workhours, boolean work) { 
        this.workhours = workhours; 
        this.work = work; 
    } 
    protected abstract WeekDay getNextDay(); 
    public static final WeekDay MONDAY = new WeekDay(8,true){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return TUESDAY; 
            } 
         @Override 
        public String toString() { 
            return "MONDAY"; 
        } 
    }; 
    public static final WeekDay TUESDAY = new WeekDay(8,true){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return WEDNESDAY; 
            } 
         @Override 
            public String toString() { 
                return "TUESDAY"; 
            } 
    }; 
    public static final WeekDay WEDNESDAY = new WeekDay(8,true){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return THURSDAY; 
            } 
         @Override 
            public String toString() { 
                return "WEDNESDAY"; 
            } 
    }; 
    public static final WeekDay THURSDAY = new WeekDay(8,true){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return FRIDAY; 
            } 
         @Override 
            public String toString() { 
                return "THURSDAY"; 
            } 
    }; 
    public static final WeekDay FRIDAY = new WeekDay(8,true){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return SATURDAY; 
            } 
         @Override 
            public String toString() { 
                return "FRIDAY"; 
            } 
    }; 
    public static final WeekDay SATURDAY = new WeekDay(4,true){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return SUNDAY; 
            } 
         @Override 
            public String toString() { 
                return "SATURDAY"; 
            } 
    }; 
    public static final WeekDay SUNDAY = new WeekDay(0,false){ 
         public WeekDay getNextDay() { 
                return MONDAY; 
            } 
         @Override 
            public String toString() { 
                return "SUNDAY"; 
            } 
    }; 
    private static void showDay(WeekDay d) { 
        if(d.isWeekday()) { 
            System.out.println(d + " is a weekday and has " + 
                    d.getHours() + " working hours."); 
        } else { 
            System.out.println(d + " is not a weekday and has " + 
                    d.getHours() + " working hours."); 
        } 
    } 
    private int getHours() { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        return workhours; 
    } 
    private boolean isWeekday() { 
        return work; 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        WeekDay day = WeekDay.FRIDAY; 
        showDay(day); 
        day = WeekDay.FRIDAY.getNextDay(); 
        showDay(day); 
        day = day.getNextDay(); 
        showDay(day); 
    } 
}

因此,有以下更复杂的应用:

public enum Day { 
MONDAY (8,true){//首先使用了子类继承的匿名类方式进行了对父类构造函数的,并且在子类中完成了父类的抽象方法 
        public Day getNextDay() { 
            return TUESDAY; 
        } 
    }, 
    TUESDAY (8,true){ 
        public Day getNextDay() { 
            return WEDNESDAY; 
        } 
    }, 
    WEDNESDAY (8,true){ 
        public Day getNextDay() { 
            return THURSDAY; 
        } 
    }, 
    THURSDAY (8,true){ 
        public Day getNextDay() { 
            return FRIDAY; 
        } 
    }, 
    FRIDAY (8,true){ 
        public Day getNextDay() { 
            return SATURDAY; 
        } 
    }, 
    SATURDAY (4,false){ 
        public Day getNextDay() { 
            return SUNDAY; 
        } 
    }, 
    SUNDAY (0,false){ 
        public Day getNextDay() { 
            return MONDAY; 
        } 
    }; 
    private int hours; 
    private boolean weekday; 
Day(int workHours,boolean weekdayFlag) { 
        hours = workHours; 
        weekday = weekdayFlag; 
    } 
    private abstract Day getNextDay(); 
    public int getHours() { 
        return(hours); 
    } 
    public boolean isWeekday() { 
        return(weekday); 
    } 
    private static void showDay(Day d) { 
        if(d.isWeekday()) { 
            System.out.println(d + " is a weekday and has " + 
                    d.getHours() + " working hours."); 
        } else { 
            System.out.println(d + " is not a weekday and has " + 
                    d.getHours() + " working hours."); 
        } 
    } 
    public static void main(String arg[]) { 
        Day day; 
        day = Day.TUESDAY; 
        showDay(day); 
        day = Day.SATURDAY; 
        showDay(day); 
        day = Day.THURSDAY.getNextDay(); 
        showDay(day); 
    } 
}

注意:

1.注意枚举类型不能定义为abstract或者final。

2.枚举类中定义了抽象方法,但是枚举类却没有实例去实现这个抽象方法,这样会报错。

3.一个枚举类型除非包含至少一个枚举常量带有class body,否则就是隐式final的。

4.嵌套 (在一个类中定义的枚举)的枚举类型是隐式static的,若显示赋予就会出错。

5.EnumSet包含了许多静态方法用来指定不同的集合建立和读取方式。

常用用法:

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {  
  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
} 

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

复制代码
enum Signal {
        GREEN, YELLOW, RED
    }

    public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;

        public void change() {
            switch (color) {
            case RED:
                color = Signal.GREEN;
                break;
            case YELLOW:
                color = Signal.RED;
                break;
            case GREEN:
                color = Signal.YELLOW;
                break;
            }
        }
    }
复制代码

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

复制代码
public enum Color {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 普通方法
        public static String getName(int index) {
            for (Color c : Color.values()) {
                if (c.getIndex() == index) {
                    return c.name;
                }
            }
            return null;
        }

        // get set 方法
        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getIndex() {
            return index;
        }

        public void setIndex(int index) {
            this.index = index;
        }
    }
复制代码

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

复制代码
public class Test {
    public enum Color {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 覆盖方法
        @Override
        public String toString() {
            return this.index + "_" + this.name;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
}
复制代码

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

复制代码
public interface Behaviour {
        void print();

        String getInfo();
    }

    public enum Color implements Behaviour {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 接口方法

        @Override
        public String getInfo() {
            return this.name;
        }

        // 接口方法
        @Override
        public void print() {
            System.out.println(this.index + ":" + this.name);
        }
    }
复制代码

用法六:使用接口组织枚举

复制代码
public interface Food {
        enum Coffee implements Food {
            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
        }

        enum Dessert implements Food {
            FRUIT, CAKE, GELATO
        }
    }
复制代码

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

 

枚举和常量定义的区别

一、 通常定义常量方法

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

复制代码
public class Light {
        /* 红灯 */
        public final static int RED = 1;

        /* 绿灯 */
        public final static int GREEN = 3;

        /* 黄灯 */
        public final static int YELLOW = 2;
    }
复制代码

二、 枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {
        RED, GREEN, YELLOW;
    }

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

复制代码
public enum Light {

    // 利用构造函数传参
    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

    // 定义私有变量
    private int nCode;

    // 构造函数,枚举类型只能为私有
    private Light(int _nCode) {

        this.nCode = _nCode;

    }

    @Override
    public String toString() {

        return String.valueOf(this.nCode);

    }

}
复制代码

三、 完整示例代码

枚举类型的完整演示代码如下:

复制代码
public class LightTest {

    // 1.定义枚举类型

    public enum Light {

        // 利用构造函数传参

        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

        // 定义私有变量

        private int nCode;

        // 构造函数,枚举类型只能为私有

        private Light(int _nCode) {

            this.nCode = _nCode;

        }

        @Override
        public String toString() {

            return String.valueOf(this.nCode);

        }

    }

    /**
     * 
     * @param args
     */

    public static void main(String[] args) {

        // 1.遍历枚举类型

        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");

        testTraversalEnum();

        // 2.演示EnumMap对象的使用

        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");

        testEnumMap();

        // 3.演示EnmuSet的使用

        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");

        testEnumSet();

    }

    /**
     * 
     * 演示枚举类型的遍历
     */

    private static void testTraversalEnum() {

        Light[] allLight = Light.values();

        for (Light aLight : allLight) {

            System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());

            System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());

            System.out.println("当前灯:" + aLight);

        }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
     */

    private static void testEnumMap() {

        // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型

        EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(

        Light.class);

        currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");

        currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");

        currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");

        // 2.遍历对象

        for (Light aLight : Light.values()) {

            System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="

            + currEnumMap.get(aLight) + "]");

        }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
     * 
     * 可以使用allOf方法
     */

    private static void testEnumSet() {

        EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);

        for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

            System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);

        }

    }

}
复制代码

执行结果如下:

演示枚举类型的遍历 ......

当前灯name:RED

当前灯ordinal:0

当前灯:1

当前灯name:GREEN

当前灯ordinal:1

当前灯:3

当前灯name:YELLOW

当前灯ordinal:2

当前灯:2

演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

[key=RED,value=红灯]

[key=GREEN,value=绿灯]

[key=YELLOW,value=黄灯]

演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

当前EnumSet中数据为:1

当前EnumSet中数据为:3

当前EnumSet中数据为:2

四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

1. 代码:

复制代码
public class State {

public static final int ON = 1;

public static final Int OFF= 0;

}
复制代码

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

其次,你还要确保它的范围是0和1

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量 

2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),

可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

3. switch()参数可以使用enum了

4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

10. 使用enum的状态机

11. 使用enum多路分发

原文地址:https://www.cnblogs.com/duanxz/p/3184343.html