AS2在FLASH中调用EXE文件方法详细说明 已测试可行

熟悉FLASH功能的朋友都知道fscommand在FLASH中是一个经常用来控制窗口全屏或退出的命令,同时它也是FLASH调用外部可执行程序的一种方法,使用fscommand命令格式如下:

fscommand(“参数1”,"参数2"),参数必须用引号引起来。

在这里仅详细介绍调用外部程序的方法,关于窗口与全屏的控制,请参考:窗口控制

如果想利用Flash执行外部 程序,需要满足两个条件

1,FLASH必须发布为EXE格式,SWF格式无法调用外部可执行程序;

2,外部可执行程序必须置于fscommand文件夹中。

如要利用flash打开记事本程序,可以在flash发布的exe目录中新建一个fscommand文件夹,将notepad.exe置于其中,具体命令格式为

fscommand("exec","NOTEPAD.exe");

如果遇到exe程序无法执行,如自己利用VB制作的exe程序,可以通过批处理文件间接调用,批处理执行程序命令为:start,可以修改为:

fscommand("exec","A.bat");

A.bat批处理文件内容为(可以用记事本编辑):

start NOTEPAD.EXE
exit

调用外部可执行程序在课件中的应用

调用外部程序可以大大扩展FLASH课件的功能,提高制作效率,比如如果要在课件中实现批注功能,利用flash的graphics方法虽然可以实现,但要自己写代码而且功能有很多限制,不如直接利用一些现有的电子教鞭工具或辅助演示工具(如:红烛   ZoomIT 等)

注意如果调用外部的程序文件比较大(而且不是单独exe文件)或系统文件,可以通过批处理文件中转。

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