Canvas几种模式的区别

1.screen space-overlay

   UI显示在最前方

2.screen space-camera

  

 箭头指的是canvas

 这样可以放置东西在UI前方和UI后方

3.world space

    做3D游戏使用的模式

sort layer:渲染层的顺序(同一层的东西unity很可能不知道怎么渲染,出现的不是我们想要的结果)

order in layer:

原文地址:https://www.cnblogs.com/dsh20134584/p/8229199.html