设计模式的概念与作用

1,什么是设计模式 设计模式的作用
解决同一种类型的问题
使用设计模式可以让代码结构更加清晰
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2,面向对象设计中常见的设计原则
单一职责原则
开-闭原则:开闭原则总结:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变原来的代码。

里氏替换原则:高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节(具体类),细节应该依赖于抽象。要针对接口编程,不要针对实现编程。

依赖倒置原则

接口隔离原则
最少知识原则(迪米特法则)
少用继承多用组合(合成复用)

上述原则的作用:让自己设计实现出来的软件系统更加稳定,容易维护,并具有一致性。
资料
http://blog.csdn.net/qiulongtianshi/article/details/7570021
https://wenku.baidu.com/view/90233639c850ad02de8041f0.html

3,设计模式书籍(卓越亚马逊和当当)
《设计模式 可复用面向对象软件的基础》
《Head First 设计模式(中文版)》
《设计模式与完美游戏开发》

原文地址:https://www.cnblogs.com/dsh20134584/p/7219087.html