unity3D中一些有用的设置

edit-project setting-time:可以设置fixed update()每一帧执行的时间

timescale:时间流动速度,设置为0则运用了time.deltatime的动画计时器均停止

具体参考雨松大大的博客:http://www.xuanyusong.com/archives/2956

edit-project setting-physical:可以关闭层与层之间的碰撞

 关闭实时渲染:light-auto勾掉

原文地址:https://www.cnblogs.com/dsh20134584/p/7154694.html