任意角度旋转

今天解决用户提出的新需求:要求图形对象能任意角度旋转。

本来嘛,我做DrGraph图形软件只是为了画电路图,对象的位置状态只是横平竖直的,就90度的整数倍方向。没想到,要画的东东越来越多,现在,象液压图、气路图、思维图、流程图、框图、平面图、面板图…,一个个逐渐地加进来了。目前又多了个光路图。

以前,我认为,不管要画什么图,大概也许可能应该都能画得出来。结果看到光路图,哦,原来还真画不出来。

那就加上吧。

仔细研究一下原来的程序代码,发现只需要加个属性就好了:

double TCbwObject::RotateAngle;

double GdiModule::RotateAngle;

然后在画出前,加上

        TGlobalVariables::GdiModule.RotateAngle = RotateAngle;

而画出时,加上旋转矩阵处理

    if(RotateAngle) {

        double x=0, y=0;

        for(int i = 0; i < pointNumber; ++i) {

            x += points[i].x;

            y += points[i].y;

        }

        if(pointNumber) {

            x /= pointNumber;

            y /= pointNumber;

        }

        GlobalMatrix = new Gdiplus::Matrix();

        GlobalMatrix->RotateAt(RotateAngle, Gdiplus::PointF(x, y), Gdiplus::MatrixOrder::MatrixOrderAppend);

}

Gdiplus::Graphics * __fastcall GetGraphicsForRotate(TCanvas * canvas) {

    Gdiplus::Graphics * g = new Gdiplus::Graphics(canvas->Handle);

    if (GlobalMatrix)

        g->SetTransform(GlobalMatrix);

… // 同以前

简单试一下:

画出几个图元

设置其旋转角度

达到预期目标。

下来只是进行IO设计,很简单的了。

还有待改进的是:区域也需要跟进旋转,以方便选择。不过目前先解决用户的需求,让他们可以画图。

原文地址:https://www.cnblogs.com/drgraph/p/3286544.html