设计模式学习笔记(3)之策略设计模式(Strategy)

定义:他定义了算法家族,分别封装起来,让他们之前可以相互替换,此模式让算法的变化,不影响到使用算法的客户。

结构图:如下所示

优点:

1、策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合。(高内聚、低耦合)

2、策略模式的Strategy类层次为Context定义了一些列的可重用的算法或行为。继承有助于取出这些算法的公共功能。

3、简化了单元测试。因为么个算法都有自己的类,它可以通过自己的接口单独测试。

4、使用Strategy可以消除大量的条件语句。使系统更灵活,并已于扩展。

5、设计原则:优先使用对象组合,而非类继承。

附件代码:

 abstract class Strategy
    {
        public abstract void AlgorithmInterface();
    }
    public class Content
    {
        private Strategy strategy;
        public Content(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }
        public void Dispay()
        {
            strategy.AlgorithmInterface();
        }
    }
    public class StrategyA : Strategy
    {

        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("this is Algorithm A");
        }
    }
    public class StrategyB : Strategy
    {

        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("this is Algorithm B");
        }
    }


作者:追梦网络
出处:http://www.cnblogs.com/dream844/
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