Golang Interface 内部实现

nil

不同的nil

nil其实甚至不是golang的关键词,只是一个变量名。定义在 buildin/buildin.go 中

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

// Type is here for the purposes of documentation only. It is a stand-in
// for any Go type, but represents the same type for any given function
// invocation.
type Type int

换句话说,我们也可以自己声明一个nil,就会把预定义的nil覆盖了。自己试试就好了, 这肯定是不推荐的。根据这里的定义,也可以看出,在golang中nil代表了pointerchannelfuncinterfacemap 或者 slice 的zero value.

而这里就出现一个问题,这些类型之间千差万别,一个nil怎么可以代表这么多类型呢?其实一个nil确实有些表达不了,这也是很多误会产生的原因。简单来说,nil也是有类型的,(*int)(nil)(interface{})(nil)就是两个不同的变量,它们也不相等。更有些类型比如([]int)(nil)因为是slice类型的缘故,根本就是不能比较的。

回到上文。当interface与一个值做比较的时候,会同时比较type和value,都相等的时候,才会认为相等。上文中的(*B)(nil)的type与(A)(a)相同,都是*B,值也相同,都是nil,所以他们就相等了。

特别的nil

尝试一下一行很简单的代码

var a = nil


 1 package main
 2 
 3 
 4 
 5 type StructB struct{}
 6 type StructA interface {}
 7 func main() {
 8     var e1 StructA  =   nil;
 9     var e2 * StructA  =   nil;
10     var e3 =   nil;
11     var e4 =   nil;
12 }
go build -o hello hello.go
# command-line-arguments
./hello.go:10:9: use of untyped nil
./hello.go:11:9: use of untyped nil

报错"use of untyped nil in variable declaration". 这很好理解,任何变量都应该有类型的,但是a的类型是什么呢,编译器百思不得其解,于是它生气了。哄一下应该没用,试着这样改一下就没问题了。

var a = (*int)(nil)

不过上文的错误信息中出现了一个特殊的nil,"untyped nil". 当我们直接写一个nil出来的时候,它是没有类型的。没有类型的nil虽然不能直接赋值给变量,但是可以与一些特定类型的变量进行比较,比如上面出现过的

var a *B
print(a == nil)

这是合法的。这是untyped nil的特别之处,当它被拿来与一个变量进行比较的时候,根据不同的变量,就会有不同的逻辑。

pointer

nil pointer就是一个没有指向任何值的指针,它的值是 0x0. 做个小实验

var a = (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(0x0)))
print(a == nil)  //true

slice

一个slice由3部分组成,pointer,len和cap. 这句话其实展开来说很长。如果能看懂下面的代码,那就是大约理解了。

当pointer是nil,len和cap都是0的时候,这个slice等于nil. 下面做个实验

var a = []int{}
print(a==nil) //false 
type aa struct {
    ptr unsafe.Pointer
    len int
    cap int
}
aaa := (*aa)(unsafe.Pointer(&a))
aaa.ptr = nil
print(a==nil) //true

略微有点黑科技。简单来说,我们原本声明了一个empty slice, empty slice是不等于nil。但是我们把这个slice结构体中的ptr改成了nil,于是这个slice就变成了nil slice.

话说,关于empty slice和nil slice取舍,golang的官方是推荐大多数情况下都应该用的nil slice的,除了是encoding JSON object等特殊情况。有点跑题,就不展开说了,具体可以参考这里的官方文档

chanel & map & func

这3位大哥每个都够讲一年的。但是简单来说,它们都是一个指针指向一堆implementation. 所以就可以把它们看成指针了,这个指针是nil,那就是nil了。

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最近遇到一个由于 Golang Interface 底层实现,引发的线上 panic 问题,虽然根源在于赋值操作没有保护起来,却意外地发现了关于 interface 的一些有意思的底层细节。

假设我们现在有以下定义:

type Interface interface {
    Run()
}

type Implement struct {
    n int
}

func (i *Implement) Run() {
    fmt.Printf(i.n)
}

对于使用者而言,一个变量无论是 Interface 类型或是 *Implement 类型,差别都不大。

func main() {
    var i Interface
    fmt.Printf("%T
", i) //<nil>
    i = &Implement{n: 1}
    fmt.Printf("%T
", i) //*main.Implement

    var p *Implement
    fmt.Printf("%T
", p) //*main.Implement
    p = &Implement{n: 1}
    fmt.Printf("%T
", p) //*main.Implement
}

如果现在有这么一段代码:

func check(i Interface) {
    if i == nil {
        return
    }
    impl := i.(*Implement)
    fmt.Println(impl.n) //Invalid memory address or nil pointer dereference
}

这段代码从逻辑上来说impl.n 永远都不会报空指针异常,因为 i 如果为空就会提前返回了。而且就算 i 为 nil,在 impl := i.(*Implement) 类型转换的时候就会直接 panic,而不是在下一行。但在线上环境上却的确在 impl.n 位置报了错误。

在探究了 interface 底层实现后发现,在上面的 main 函数的例子里,i 和 p 虽然在使用方式上是一致的,但在内部存储的结构体却是不同的。*Implement 类型内部存储的是一个指针,对他赋值也只是赋予一个指针。而 Interface 接口底层结构却是一个类型为 iface 的 struct :

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}

type itab struct {
    inter *interfacetype
    _type *_type
    hash  uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
    _     [4]byte
    fun   [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}

当对一个接口赋值时,即对该 struct 的 tab 与 data 字段分别赋值。而该操作并非是原子性的,有可能赋值到一半,也就是 .tab 有值而 .data 为空时,就被另一个 goroutine 抢走,并进行 != nil 的判断。而 golang 却只有在 iface 两个属性同时为 nil 时候才认为是 nil,所以 check 函数内的 if 条件判断失效

同时由于 .tab 内已经有了类型信息,所以在 impl := i.(*Implement) 类型转换的时候也能够成功转换,并不会报空指针错误,即便该 interface 的 .data 字段是 nil 。只有当实际去调用 impl.n 的时候,才会发现 .data 为 nil,从而 panic。

interface nil 判断

这个已经说过,当一个interface的type和value都是nil的时候,这个interface才等于nil. 这真的是个坑人无数的golang陷阱

type A interface{}
type B struct{}
var a A = (*B)(nil)
print(a == nil) //false
a = nil
print(a == nil) //true
package main


import (
    "fmt"
    "reflect"
)


type StructB struct{}
func main() {
    var e  =  (*StructB)( nil);
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
}
./hello 
ptr
<nil>
ptr
package main


import (
    "fmt"
    "reflect"
)


type StructB struct{}
type StructA interface {}
func main() {
   // var e StructA  =  (*StructB)( nil);
    var e   =  (*StructB)( nil);
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
    fmt.Println(e == nil)
    e = nil
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
    fmt.Println(e == nil)
}
ptr
<nil>
ptr
<nil>
true
ptr
<nil>
ptr
<nil>
true
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)


type StructB struct{}
type StructA interface {}
func main() {
    var e StructA  =  (*StructB)( nil);
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
    fmt.Println(e == nil)
    e = nil
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
    fmt.Println(e == nil)
}
ptr
<nil>
ptr
<nil>
false
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x98 pc=0x9ac88]

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /root/go_learn/example.com/hello/hello.go:19 +0x358
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)


type StructB struct{}
type StructA interface {}
func main() {
    var e StructA  =  (*StructB)( nil);
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
    fmt.Println(e == nil)
    e = nil
    //fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    //fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    //fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    //fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
    fmt.Println(e == nil)
}
ptr
<nil>
ptr
<nil>
false
true
type A interface{}
type B struct{}
var a *B

print(a == nil)            //true
print(a == (*B)(nil))      //true
print((A)(a) == (*B)(nil)) //true

print((A)(a) == nil)       //false
/反射 是如何处理 匿名字段的?
package main


import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type AInt int
type BInt AInt

func main() {
    var e interface{} = BInt(10)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
}
./hello 
int
package main


import (
    "fmt"
    "reflect"
)


type StructB struct{}
func main() {
    var e *StructB
    fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(e))
    fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e)))
}
./hello 
ptr
<nil>
ptr
<nil>

interface空指针不为nil

当把一个空指针对象赋值给一个interface后,再判断!= nil就不再成立了
代码如下

package main

import "fmt"

type Person interface {
	Name() string
}

type ChenQiongHe struct {
}

func (t *ChenQiongHe) Name() string {
	return "雪山飞猪"
}

func main() {
	var test *ChenQiongHe
	if test == nil {
		fmt.Println("test == nil")
	} else {
		fmt.Println("test != nil")
	}
	//将空指针赋值给接口
	var person Person = test
	if person == nil {
		fmt.Print("person == nil")
	} else {
		fmt.Print("person != nil")
	}
}

运行结果

test == nil
person != nil

test本来是nil,赋值给person后居然不能再用nil判断了

解决方法

使用reflect包的IsNil判断,封装为一个能用方法

func IsNil(i interface{}) bool {
	vi := reflect.ValueOf(i)
	if vi.Kind() == reflect.Ptr {
		return vi.IsNil()
	}
	return false
}

全部示例代码

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person interface {
	Name() string
}

type ChenQiongHe struct {
}

func (t *ChenQiongHe) Name() string {
	return "雪山飞猪"
}

func main() {
	var test *ChenQiongHe
	if test == nil {
		fmt.Println("test == nil")
	} else {
		fmt.Println("test != nil")
	}
	//将空指针赋值给接口
	var person Person = test
	if IsNil(person) {
		fmt.Print("person == nil")
	} else {
		fmt.Print("person != nil")
	}
}

func IsNil(i interface{}) bool {
	vi := reflect.ValueOf(i)
	if vi.Kind() == reflect.Ptr {
		return vi.IsNil()
	}
	return false
}

运行结果

test == nil
person == nil


Golang中的nil,没有人比我更懂nil!

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/dream397/p/15039952.html