C++匿名命名空间(转载)

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当定义一个命名空间时,可以省略命名空间的名称:

1 namespce {
2     char c;
3     int i;
4     double d;
5 }
编译器会在内部为这个命名空间生成一个唯一的名字,而且还会为这个匿名的命名空间生成一条「using」指令。所以上面的代码在效果上等同于:
1 namespace __UNIQUE_NAME_ {
2     char c;
3     int i;
4     double d;
5 }
6 using namespace __UNIQUE_NAME_;
在匿名命名空间中声明的名称也将被编译器转换,与编译器为这个匿名命名空间生成的唯一内部名称,即__UNIQUE_NAME_绑定在一起。还有一点很重要,就是这些名称具有internal链接属性,这和声明为static的全局名称的链接属性是相同的,即名称的作用域被限制在当前文件中,无法在另外的文件中通过使用extern声明来进行链接。如果不提倡使用全局static声明一个名称拥有internal链接属性,则匿名命名空间可以作为一种更好的达到相同效果的方法。
 
注意:命名空间都是具有external 连接属性的,只是匿名的命名空间产生的「__UNIQUE_NAME__」在别的文件中无法得到,这个唯一的名字是不可见的.
 
C++ 新的标准中提倡使用匿名命名空间,而不推荐使用static」,因为static用在不同的地方,涵义不同,容易造成混淆。另外,static不能修饰class。
 
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