c语言用raw socket进行抓包

 https://www.cnblogs.com/MrYuan/p/5215923.html

https://blog.csdn.net/qq_41787205/article/details/86694417

本机端口查看

打开DOS窗口后,一般我们会先输入“netstat”命令查看简单的统计信息,其中冒号后面的是端口信息:

输入“netstat -nao”命令时可以在最右列显示PID进程序号,以便我们用命令直接结束程序:

输入“netstat -nab”命令可以网络连接、端口占用和程序运行的详细信息

然后用任务管理器看对应的进程。

利用快捷键win+R键打开运行窗口。输入cmd回车打开命令提示符窗口  
1:查看本机开放的端口,即已被占用的端口号。  命令:  netstat -an   
部分结果列表:  
Proto   Local Address           Foreign Address        State 

TCP    0.0.0.0:135                0.0.0.0:0                     LISTENING

TCP    0.0.0.0:3473              0.0.0.0:0                     LISTENING 

TCP    0.0.0.0:8009              0.0.0.0:0                     LISTENING   

Local Addresss 对应的这列,“:”后边即为以开放的端口号。   

 

2:查看某个端口号是否被占用  netstat -ano|findstr  "3306" (注意双引号前面有个空格)

 

可以看到,输入端口号“3306”和"51016"都没有返回任何值,说明这两个端口没有被占用,

而输入端口号”52475“后看到,出现了2行返回结果,说明这个端口被占用了

  
3:查看进程号对应的进程名称  tasklist|findstr ”9400“

 

注意:这里输入的不是端口号,而是后面显示的端口号对应的进程号

可以看到,输入进程号9400后,显示了该进程号对应的进程名,即360se.exe

   

4:结束进程  tskill 360se.exe

tskill 进程名/进程号

也可以直接在任务管理器中结束,打开任务管理器快捷键:ctrl+shift+ESC  命令:  

小知识:Netstat命令用法命令格式:

Netstat -a -e -n -o -s-an-a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。

-e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。

-n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。

-o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。

-s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。

-an 查看所有开放的端口

delete和析构函数间的关系及细节

https://blog.csdn.net/wk_bjut_edu_cn/article/details/79149540

https://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/50392164

#include
#include
using namespace std;  
class shape 
{ 
public:
 char x;
    shape(char m) 
   {  

    x=m;
    cout << "构造"<<endl;
    cout <<x<<endl;
   } 
   ~shape() 
   {  
    cout << "析构"<<endl;

    cout<<x<<endl;
   } 
}; 
int main() 
{ 
    shape a('a'); 
    shape* b = new shape('b');
   delete b;

    system("pause");
    return 0; 
}

当有那句delete b时,运行结果如图,delete和析构函数间的关系及细节也就是说delete b之后执行了shape的析构函数,而按了任意键之后,会立马闪出一个析构a来,这说明程序执行完成后,即在a所在的作用域结束后,执行了shape的析构函数

而当没有delete b时,运行结果如图delete和析构函数间的关系及细节,这说明暂时没有执行b的shape析构函数,按了任意键后,跟上面一样,也只会闪出一个析构a来,没有析构b

这说明,直接声明的对象,比如shape a,即在栈上面的对象,所在作用域结束后,会自动执行析构函数,而new出来的在堆上的对象,不调用delete,即使它所在的作用域已经结束,也不会调用析构函数,根据另外一篇文章内所述,可能程序结束后,OS(操作系统)会回收其堆内占用的内存,这样就不知道会干什么,会不会调用析构了。


delete详解:首先调用析构函数,完成类成员的释放,比如类成员有vector也指向了堆上的内存,就需要在析构函数中同样使用delete释放这块内存,或者说它自身处于一个容器当中,就需要在这个容器中erase它

然后再free掉整个对象的内存;

delete b过后,b仍然指向改内存,即地址不变,但指针可能为悬垂指针,访问它可能带来意想不到的结果,也可能正确访问,不确定,所以建议delete后,把指针设置成NULL,后面也可根据指针是否为NULL判断是否可用

inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址

 inet_ntoa()和上面那个相反

https://blog.csdn.net/bit666888/article/details/81746085

地址转换函数:inet_ntoa() 和 inet_addr()
inet_ntoa():

函数原型:

char *inet_ntoa(struct in_addr);


参数:in_addr是一个结构体,用来表示一个32位的IPV4地址。

struct in_addr{
in_addr_t s_addr;
}



返回值:返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针。

点分十进制:

全称为点分(点式)十进制表示法,是IPV4的IP地址标识方法。
IPV4中用4个字节表示一个IP地址,每个字节按照十进制表示为0~255。
点分十进制就是用4个从0~255的数字,来表示一个IP地址。
例如:192.168.1.246


头文件:<arpa/inet.h>

别称:IP地址转换函数。

功能:将网络字节序IP转化成点分十进制IP

网络字节序:网络字节序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian(大端)排序方式。

inet_addr():

简介:
inet_addr方法可以转化字符串,主要用来将一个十进制的数转化为二进制的数,用途多余IPV4的IP转化。
函数原型:

in_addr_t inet_addr(const char* cp);


参数:字符串,一个点分十进制的IP地址。
返回值:
若字符串有效,则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址;否则,为INADDR_NONE
头文件:<arpa/inet.h>
别称:IP地址转化函数。
功能:将一个点分十进制的IP转换成一个长整数型(u_long类型)。

 https://www.cnblogs.com/crazyleeyang/articles/2446146.html

sockaddr与sockaddr_in及其使用

 

       编了有不少的socket相关的例子了,同时在现在的项目中常用到socket编程,今天突然发现对与socket编程中的地址使用还不是很熟练,于是综合一下网上的资料,详细探讨下.首先要说明的是这里主要探讨struct sockaddr 与struct sockaddr_in两个结构体.在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体定义如下:

typedef unsigned short sa_family_t;
struct sockaddr
{
   sa_family_t  sa_family;       /* 地址族,一般都是“AF_xxx”的形式,通常用的是AF_INET,2个字节 */
    char   sa_data[14];           /* 14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口等信息 */   
};

这是通用socket地址(共16字节).具体到internet环境下使用的socket的地址为sockaddr_in,二者长度一样,都是16个字节.二者可以进行类型转换.一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr再传入系统调用函数中.

struct   sockaddr_in
{
    short int        sin_family;  /* 地址族,形如AF_xxx,通常用的是AF_INET,2字节 */   
    unsigned short int  sin_port;     /* 端口号(使用网络字节顺序)2字节 */   
    struct in_addr    sin_addr;     /* 存储IP地址,4字节,就是32位的ip地址 */   
    unsigned char       sin_zero[8]; /* 总共8个字节,实际上没有什么用,只是为了和struct sockaddr保持一样的长度 */   
};

struct in_addr其实就是32位IP地址,下面是in_addr的结构:

struct in_addr 
{
    unsigned long s_addr;
};

还有另一种形式,如下:

struct in_addr
{
    union
    {
        struct{unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
        struct{unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w;
        unsigned long S_addr;//4字节,32位,按照网络字节顺序存储IP地址
    } S_un;
};

  关于网络字节顺序:其实数据的顺序是由cpu决定的,与操作系统无关,如 Intel x86结构下,short型数0x1234表示为34 12,int型数0x12345678表示为78 56 34 12(小端数据),如IBM power PC结构下,short型数0x1234表示为12 34,int型数0x12345678表示为12 34 56 78,则为大端数据.在网络传输时需要做好转换,网络字节顺序为大端字节顺序.下面是一些用于转换的函数.

htons:把unsigned short类型从主机序转换到网络序;

htonl:把unsigned long 类型从主机序转换到网络序;

ntohs:把unsigned short类型从网络序转换到主机序;

ntohl:把unsigned long 类型从网络序转换到主机序;

inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr):将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址

inet_addr:是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001),即转换成in_addr,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以无需再调用函数htonl();

inet_ntoa(struct in_addr):返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针,所以每次调用 inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址.

inet_pton(int af, const char *src, void *dst):函数将点分十进制的地址src转换为in_addr的结构体,并复制在dst中.

const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt):转换网络二进制结构到点分十进制类型的地址

例子:

my_addr.sin_family = AF_INET;  /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port   = htons(MYPORT);  /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//还有如此的格式
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");

一般编程中并不直接针对sockaddr操作,而是使用sockaddr_in来进行操作.要做转换的时候用:(struct sockaddr*)mysock_addr,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了.

计算机网络高级软件编程技术P80页

对于抓到的包进行端口过滤或者进行ip地址过滤。

端口号一般http协议是默认80端口,https协议是使用443端口,还有其他的上网查。

然后对于一个网站的ip地址,可以通过在cmd命令行用ping + 网址。比如csdn的使用ping blog.csdn.net可以得到csdn的ip地址。对于tcp头还要在学习一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#include<winsock2.h>
#include<iphlpapi.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include <time.h>
#define IO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR, 1)
#define BUFFER_SIZE 65535
using namespace std;
typedef pair<int, BYTE> pii;
char localName[256];//本地机器名
DWORD dwBufferLen[10];//获取主机名
DWORD dwBufferInLen = 1;//指向主机信息的指针
DWORD dwBytesReturned = 0;//通过主机名获取本地IP地址
char buffer[BUFFER_SIZE];
class CIPNode{
public:
    ULONG m_dwSourIpAddr;//源IP地址
    ULONG m_dwDestIpAddr;//目的IP地址
    BYTE m_chProtocol;//IP包的协议类型
    ULONG m_dwCounter;//数据包的数量
    CIPNode *pNext;//指向下一类IP节点
    CIPNode (ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) {
        m_dwSourIpAddr = dwSourIp;
        m_dwDestIpAddr = dwDestIp;
        m_chProtocol = chPro;
        m_dwCounter = 1;//初始化数据包个数为1
    }
    void addCount() {//增加数据包的数量
        m_dwCounter++;
    }
    ULONG getCount() {//取得数据包的数量
        return m_dwSourIpAddr;
    }
    ULONG getSourIpAddr() {//取得源IP地址
        return m_dwSourIpAddr;
    }
    ULONG getDestIpAddr() {//取得目的IP地址
        return m_dwDestIpAddr;
    }
    BYTE getProtocol() {//取得协议类型
        return m_chProtocol;
    }
};
string getProtocol(BYTE Protocol) //获取协议字段共8位
{
    switch(Protocol) //以下为协议号说明:
    {
        case 1:
        return "ICMP"; //Internet控制报文协议
        case 2:
        return "IGMP"; //Internet组管理协议
        case 4:
        return "IP in IP"; //移动IP数据封装和隧道
        case 6:
        return "TCP"; //传输控制协议
        case 8:
        return "EGP"; //外部网关协议
        case 17:
        return "UDP"; //用户数据报文协议
        case 41:
        return "IPv6";
        case 46:
        return "RSVP"; //资源预留协议
        case 89:
        return "OSPF"; //Open Shortest Path First 开发式最短路径优先
        default:
        return "UNKNOW";
    }
}

class CNodeList {
private:
    CIPNode *pHead;//链表头
    CIPNode *pTail;//链表尾
public:
    CNodeList() {//构造函数
        pHead = pTail = NULL;
    }
    //析构函数,完成类成员的释放。
    ~CNodeList() {
        //删除链表中的所有节点
        if(pHead != NULL) {
            CIPNode *pTemp = pHead;
            pHead = pHead -> pNext;
            delete pTemp;
            pTemp = NULL;
        }
    }
    //把新捕获的IP数据包加入链表。
    void addNode(ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) {
        if(pHead == NULL) {//链表为空
            pTail = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro);
            pHead = pTail;
            pTail -> pNext = NULL;
        }
        else {//链表不为空
            CIPNode *pTemp;
            for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) {
                //如果链表中已存在该类型的IP包,则数据包的个数加1.
                if(pTemp -> getSourIpAddr() == dwSourIp
                   && pTemp -> getDestIpAddr() == dwDestIp
                   && pTemp -> getProtocol() == chPro)
                {
                    pTemp -> addCount();
                    break;
                }
            }
            //如果链表中不存在该类型的IP包,则创建新的节点加入链表。
            if(pTemp == NULL) {
                pTail -> pNext = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro);
                pTail = pTail -> pNext;
                pTail -> pNext = NULL;
            }
        }
    }
    void print() {
        CIPNode *pTemp;
        for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) {
            printf("源主机 :%s
", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwSourIpAddr)) );
            printf("目的主机:%s
", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwDestIpAddr)) );
            cout << getProtocol(pTemp -> m_chProtocol) << endl;
        }
        printf("OVER
");
    }
};

struct IPHEADER {//20-60
    BYTE Version_HeaderLength;//版本(4位)+首部长度(4位)
    BYTE TypeOfService;//服务类型。计算机网络高级编程技术P76
    USHORT TotalLength;//总长度
    USHORT Identification;//标识
    USHORT Flags_FragmentOffset;//标志(3位)+分片偏移(13位)
    BYTE TimeToLive;//生存时间
    BYTE Protocol;//协议
    USHORT HeaderChecksum;//首部校验和
    ULONG SourceAddress;//源ip地址
    ULONG DestAddress;//目的ip地址
//    BYTE Options//选项
};
//20-60
struct Tcphead{
    USHORT SourcePort;//源端口号
    USHORT DestPort;//目的端口号
    ULONG dwSeq;//序号
    ULONG dwAck;//确认序号
    BYTE Length;
    USHORT flag;
    USHORT Window;
    USHORT CheckSum;
    USHORT Urgent;
//    ULONG Options;
};


struct Udphead{
    USHORT SourcePort;
    USHORT DestPort;
    USHORT Length;
    USHORT CheckSum;
};

int cnt;
pii printip(IPHEADER *iphead) {
//        cout << "第 "<<cnt++<<" 个IP数据包信息:" << endl;
//        cout << "协议版本:" <<(iphead -> Version_HeaderLength >> 4) << endl;
//        cout << "首部长度:" << ((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2) << endl;//单位为4字节,所以乘四。
//        cout << "优先级:Priority: " << ((iphead -> TypeOfService) >> 5) << ",服务类型:Service: "
//        << (( (iphead -> TypeOfService) >> 1) & 0x0f) << endl;
//        cout << "IP包总长度:" << ntohs(iphead -> TotalLength) << endl; //网络字节序转为主机字节序
//        cout << "标识:" << ntohs(iphead -> Identification) << endl;//网络字节序转成主机字节序
//        cout << "标志位:" << "DF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 14) & 0x01);
//        cout << ",MF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 13) & 0x01) << endl;
//        //共3位,最高位为0;DF禁止分片标识。DF=0,可以分片;DF=1,不能分片。MF:分片标识。
//        //MF=0,表示接的是最后一个分片;MF=1,不是最后一个分片。
//        cout << "片偏移:" << (iphead -> Flags_FragmentOffset & 0x1fff) << endl;//得到后13位
//        cout << "生存周期:" << (int)iphead -> TimeToLive << endl;
//        cout << "协议类型:" << getProtocol(iphead -> Protocol) << endl;
//        cout << "首部校验和:" << ntohs(iphead -> HeaderChecksum) << endl;
//        cout << "源地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*)(&iphead -> SourceAddress) ) << endl;
//        cout << "目的地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*) (&iphead -> DestAddress) ) << endl;
//        cout << "==============================================================" << endl << endl;
        return make_pair((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2, iphead -> Protocol);
}

int main() {
    clock_t start = clock();
    WSADATA wsData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsData);
    SOCKET sock;
    sock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
    gethostname(localName, 256);
    HOSTENT *pHost;
    pHost = gethostbyname(localName);
    sockaddr_in addr_in;
    addr_in.sin_family = AF_INET;//设定地址类型
    addr_in.sin_port = htons(8000);//设定一个端口。不能是已固定的端口
    for(DWORD i = 0; pHost -> h_addr_list[i]; i++) {
        printf ("IP address %lu:%s
", i + 1, inet_ntoa (*(struct in_addr*)pHost->h_addr_list[i]));
    }
    int ind;
    scanf("%d", &ind);
    addr_in.sin_addr = *(in_addr *) pHost->h_addr_list[ind];//设置IP地址
    bind(sock, (sockaddr *) &addr_in, sizeof(addr_in));//把原始套接字绑定到本机地址上
    //设置混杂模式
    WSAIoctl(sock, IO_RCVALL, &dwBufferInLen, sizeof(dwBufferInLen), dwBufferLen, sizeof(dwBufferLen), &dwBytesReturned, NULL, NULL);
//    ULONG bioarg = 0;
//    ioctlsocket(sock, FIONBIO, &bioarg);
    CNodeList IpList;
    while(1) {
        int nPackSize = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
        if(nPackSize > 0) {
            IPHEADER *pIpHdr;
            //通过指针把缓冲区中的内容强制转换为IPHEADER数据结构。
            pIpHdr = (IPHEADER *) buffer;
            pii x = printip(pIpHdr);
            int xx;
            in_addr csdn;
            csdn.S_un.S_addr = inet_addr("202.202.32.35");
            if(x.second == 6) {
                Tcphead *pTcphdr;
                pTcphdr=(struct Tcphead*)(buffer+(x.first));
                printf("%d
", (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4);
                printf("源端口%d, 目的端口%d
", ntohs(pTcphdr -> SourcePort), ntohs(pTcphdr -> DestPort));
                if( (pTcphdr -> SourcePort) == ntohs(80) && (pIpHdr -> SourceAddress) == csdn.S_un.S_addr) {
                    printf("%s
", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> SourceAddress) ));
                    printf("出去%s
", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4);
                    scanf("%d", &xx);
                }
                if( (pTcphdr -> DestPort) == ntohs(80) && (pIpHdr -> DestAddress) == csdn.S_un.S_addr) {
                    printf("%s
", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> DestAddress) ));
                    printf("进来%s
", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4);
                    scanf("%d", &xx);
                }
            }
//            else if(x.second == 17) {
//                Udphead *pUdphdr;
//                pUdphdr=(struct Udphead*)(buffer+(x.first*4));
//                printf("源端口%d, 目的端口%d
", pUdphdr -> SourcePort, pUdphdr -> DestPort);
//                if(pUdphdr -> SourcePort == 80) {
//
//                }
//            }
//            TCPPORT *tcpPort;
//            printf("%d
", x);
//            tcpPort = (TCPPORT *) (buffer + x);
//            printf("源端口%u 目的端口%u
", tcpPort -> SourcePort, tcpPort -> DestPort);
            //判断IP包的源IP地址或目的IP地址是否为本地主机的IP地址。
            if(pIpHdr -> SourceAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr ||
               pIpHdr -> DestAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr)
            {
                IpList.addNode(pIpHdr -> SourceAddress, pIpHdr -> DestAddress, pIpHdr -> Protocol);
            }
//            printf("继续yes/no
");
//            char ch[4];
//            scanf("%s", ch);
//            if(ch[0] == 'y') continue;
//            else break;
        }
//        if(clock() - start >= 2000) break;
    }
    IpList.print();
    closesocket(sock);
    WSACleanup();
    return 0;
}

http://blog.chinaunix.net/uid-26729093-id-3444880.html?_t=t

https://blog.csdn.net/weixin_34198762/article/details/86037650

原文地址:https://www.cnblogs.com/downrainsun/p/11666762.html