面向对象

java的语法
代码的基本组成
注释
关键字
标识符
硬性
软性
数据
常量
变量
数据类型
基本
byte short int long float double boolean char
引用
数组

接口
变量的注意事项
重复
连续
赋值
范围
FL
键盘录入
类型转换
隐式
强制
注意事项
符号
基本
运算
算术
赋值
比较
逻辑
三元

结构语句
顺序
选择 ifswitch
循环 forwhiledowhile breakcontinue
函数(方法)
作用
使用无参无返回
参数
返回值
注意事项 void return
重载
参数传递

面向对像
封装
继承 extends
多态
static
final
public private protected 默认


今日内容:
面向对象思想(☆☆☆) :
java的为什么火:
面向对象语言
开源
跨平平
面向过程:
其实就是 面向的这个过程。
生活案例:洗衣服这个过程, 把衣服扔到盆里 --放上水泡上--放洗衣液--揉洗 --拧干--涮一遍--拧干--晾干
程序中 :如果洗衣服这个过程类比到代码中,这个过程的每一行代码 都需要你自己去写。

面向对象 :
你面向的不再是过程了, 而是面向的是这个对象。
生活案例:你不需要面向洗衣机这个过程了, 你找一个洗衣机过来, 把洗衣放到洗衣机里面去(把衣服扔到盆里 --放上水泡上--放洗衣液--揉洗 --拧干--涮一遍--拧干--晾干);
现在你发现 面向的不是那个洗衣服的过程了吧, 你面向的是洗衣机啦。 我们只需要他去做事情就可以啦。
程序中: 洗衣服的这个过程 你不需要去写啦。 你只需要写一行 调用洗衣服的代码就可以啦。

疑问:
问题: 洗衣机拿来的呢? 你不要还是要去写 洗衣机里面这个过程的代码吗?
回到现实生活中:
如果你去洗衣服, 请问 您去造一个一洗衣机吗?? 会吗??
你有三种方式来指挥洗衣机帮你去做事情:
1:自己造一个。
2:你家里面本身就有一个洗衣机。
3:你买一个洗衣机 来洗衣服。
回到代码中:
你也有三种方式 调用洗衣机
1:你也去自己造一个, 自己手写 洗衣机洗衣服的这个过程。
2:jdk包括 jre 里面包括一个 核心类库, jre的核心类库里面就提供了大量的类似于洗衣机的这样的类, 你直接调用就可以啦。
3:其实市面上有很多的 软件公司 生产类似于洗衣机这样 代码。 你只需要从他们买过来代码 放到你自己的程序中, 直接调用就可以啦。
所以今天学学自己怎么去定义 一个类似于洗衣机这种的东西:
类: 类 是对 这种事物类型的描述。
对象: 真正让洗衣机工作的时候, 我们需要通过对 洗衣机的描述 去内存中创建出一个实实在在的洗衣机。
面向对象的作用:
其实面向对象, 代码去执行的过程, 也是基于面向过程的,所以面向对象根本不会提高程序的执行效率,甚至有一丁点的 减低了程序的执行效率。
因为多了一步调用的过程。
他提高了我们开发人员的开发效率。
c语言是 世界上最快的语言,c语言是面向过程语言。

类和对象(☆☆☆☆☆) :
类:对一类事物的描述 模板 设计图...
属性: 用变量去表示。
功能: 用方法去表示。

对象:是这一类事物中 一个具体的存在。

案例2:定义学生类 创建学生对象
// 模板 设计图
public class Student {
// 类是模板, 是对事物的描述
// 事物应该具备 属性(学生的那些值) 行为

// 属性 : 成员变量 (类中方法外面)
// 行为 : 比较复杂的顺序 逻辑 ... 应该是一系列的语句来组成, 所以我们把这些语句写在方法内, 行为用方法来表示。

//System.out.println("sdf");

// 属性: 年龄 30 20 25 ....
int age;
// 属性: 姓名 "张三" "李四"
String name;

// 行为 学习 吃饭
public void study(){
System.out.println("学生学习");
}
public void eat(){
System.out.println("学生吃饭");
}

// 行为 帮老师去买冰糕
public char buyBingGao(int money){
System.out.println("用"+money+"元 去买了一根冰糕");
return '糕';
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// 根据Student 这个设计图 创建一个具体的 学生。
// 创建对象
// 格式
// 类名 对象名 = new 类名();

Student stu = new Student();
// stu 就是那个实实在在的对象。

// 指挥对象 做事情。
// 对象名.属性名
// 对象名.方法()
System.out.println(stu.age);
System.out.println(stu.name);

stu.age = 23;
stu.name="张三";

System.out.println(stu.age);
System.out.println(stu.name);

stu.study();
stu.eat();
char c = stu.buyBingGao(10);
System.out.println("我作为老师就拿到了你给我买的"+c);

//----------------------------------
//Random // 这是jre核心类库里面提供的一个类。

Random r = new Random();
int anInt = r.nextInt(100);

}
}

案例3:定义一个手机类, 并且创建手机对象并使用
手机的属性有:品牌 价格 颜色
手机的行为有: 打电话发短信

class Phone {
String brand;
double price;
String color;

public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessege(){
System.out.println("发短信");
}
}

class Demo {
public static void main(String[] args){
Phone ph = new Phone();

System.out.println(ph.brand); //null
System.out.println(ph.price); //0.0
System.out.println(ph.color); //null

ph.brand = "apple";
ph.price = 9999.9;
ph.color = "炫酷紫"

System.out.println(ph.brand); //apple
System.out.println(ph.price); //9999.9
System.out.println(ph.color); //炫酷紫

ph.call(); // 打电话
ph.sendMessege();// 发短信
}
}

内存图(☆☆☆):
一个对象的内存图:
方法区 是用来存储 类的 字节码文件的, 就是代码的存储位置。
堆内存 用来存储 对象的数据的。
栈内存 代码一句一句的执行 在栈里面发生的, 栈里面是以方法为单位。

类的代码存储在 方法区中的。
对象 是创建在 堆内存中的, 我们给对象中的属性赋值, 是赋值到堆内存中的。

class Demo {
public static void main(String[] args){
Phone ph = new Phone();
System.out.println(ph); // 地址
}
}

两个对象的内存图:
类的字节码文件, 只有第一次使用到的时候, 加载一次, 以后再执行到的时候 就不再加载了。
类的字节码文件在 方法区的存储,是跟着jvm的, 只要jvm不停止, 方法区里面的东西就不会清楚。

引用类型的数据 每new一次 就是要在堆内存开辟新的空间。

class Demo {
public static void main(String[] args){
Phone ph = new Phone();
ph.brand = "大米";
System.out.println(ph.brand); //大米

Phone ph1 = new Phone();
ph1.brand = "长粒米";
System.out.println(ph.brand); // 大米
}
}

两个变量指向同一个对象的内存图:
可以多个变量同时去操作 一个对象(堆内存中的), 只要其中一个通过变量去变量 对象里面的内容,第二变量再去使用对象里面的内容的时候 就已经发生改变了。
Student s = new Student();
s.name = "张三";
Student stu = s;
stu.name = "李四";
System.out.println(s.name + stu.name); // 李四李四

当一个应用类型变量 不指向堆内存中任何内容了, 这时候再通过这个变量去访问内容 就会报空指针异常
Studnet stu = null;
System.out.println(stu.name); // 空指针异常

垃圾回收:
栈内存:方法被调用 就会在栈内存存在,
方法执行结束之后,从栈内存中消失了,包括里面的 变量 以及基本类型的数据值 都消失了。

堆内存:当指向这个堆内存中的对象的 所有的变量 都消失了的时候。
这时候 这个对象 就会变成内存垃圾,但是并不会立刻消失。
而是 java底层有一个垃圾回收机制 定时轮训 每隔一段时间就去检测垃圾,并且回收垃圾。

方法区:方法区中的内容, 只要jvm不关闭,任何时候都不消失。

class Demo {
public static void main(String[] args){
show();
System.out.println("main方法不结束了");
}
public static void show(){
int a = 10;
Student s = new Student();

}
}

成员变量和局部变量的区别(☆☆☆☆☆):
// java的中一切的代码 除了两条语句之外 其他所有所有的代码 必须写在类中, 类是java的基本单位
//package com.itheima;
//import java.util.Scanner;
class Student {
int age; // 类中 方法外面 定义的 成员变量

public void show(){
int a = 10; // 方法里面定义的变量 局部变量。 我们之前所遇到的所有的变量 全部都是局部变量
System.out.println(a);
}
}

定义位置:
成员变量: 类中 方法外面
局部变量: 方法内部

内存位置:
成员变量: 堆内存, 因为他在对象里面, 对象在堆内存。
局部变量: 栈内存, 跟着方法走, 方法在栈里面执行。

生命周期:
成员变量: 随着对象的创建而存在(存在于对象里面),随着对象的消失而消失。
对象何时消失呢?
当栈内存中 没有任何的变量 再去指向 这个对象了, 那么 这个对象就会被 java底层的垃圾回收器 认定为垃圾。
垃圾回收器 定期轮巡执行的。 轮巡到那儿的时候 就会清理掉。

局部变量 : 随着方法的调用进栈 存在, 随着方法调用完毕 弹栈而消失。

初始化:
成员变量: 有默认值的,所以使用之前 是不需要赋值的, 直接使用他的默认值就可以。
局部变量: 没有默认值。所以 使用之前 必须先赋值。


private (☆☆☆☆☆)
private只能修饰 成员 不能修饰局部, 被private修饰的成员 不能在类的外部直接访问的。 只能在类内部访问
public class Student {
private int age;
private String name;

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int a) {
age = a;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String n) {
name = n;
}
}

public class Demo {
public static void main(String[] args){
Student s = new Student();
//s.age = 10;
s.setAge(10);
int a = s.getAge();
System.out.println(a);
}
}

this (☆☆☆☆☆)
回顾变量的注意事项
class Demo {
public static void main(String[] args){
int a = 10;

{
int a = 20; //编译报错 重复定义。 因为 这两个a 都在栈内存中。
}
//System.out.println(a); //
}
}

就近原则:
class Student {
int a = 10; // a 在堆内存中, 属于对象的。
public void show(){
int a = 20; //正确的 不报错 a在栈内存中 属于方法show方法里面的。
System.out.println(a); //20
}
}

class Car {
int a = 10;
public void show(){
System.out.println(a); //10
}
}

this打破就近原则:
局部变量是无法通过对象直接调用的:
public class Student {
int age;

public void show(){
int aa=10;
System.out.println(aa);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 此处如何拿到age
Student stu = new Student();
System.out.println(stu.age);

//如何拿到aa
//System.out.println(stu.aa); //编译报错 。局部变量拿不了。 因为 局部变量 在栈里面 随着方法调用才存在, 方法没调用 aa是不存在的

// 所以局部变量 只有在show方法内部去使用。
stu.show();
}
}

this代表的是对象。 对象.变量 此处调用的变量是 成员变量。 所以this.a 此处的a就是成员变量。
class Student {
int a = 10;
public void show(){
int a = 20;
System.out.println(this.a); //10
}
}

this 指的是一个"动态"的对象 , 谁来调用包含this的这个方法,this就指的是谁
public class Phone {
public void show(){
System.out.println(this);
}
}
class Car {
int a;
}

class Demo {
public static void main(String[] args){
Phone ppx = new Phone();
System.out.println(ppx); //0x001
ppx.show(); //0x001

Phone ppx1 = new Phone();
System.out.println(ppx1); //0x002
ppx1.show(); //0x002

Car c = new Car();
System.out.println(c); //0x003
//c.show(); //编译报错 因为 Car 中没有show方法。

//谁来调用包含this的这个方法 this就指的是谁。
// 只有是这个类的对象可以调用, 所以 “谁”只能是本类对象。
}
}

jdk设计 this 这个语法的原理:
高格局

构造方法(☆☆☆☆☆)
基本符号:
() : 类型转换
运算
结构语句
方法的定义和调用。

构造方法: 用来创建对象 所必需要执行的方法。

定义格式:
1: 方法名字 必须和类名一摸一样
2: 构造方法 没有返回值类型的 void也不能有
3: 构造方法必须 只能用 new来调用。
4: 不能写返回值 (但是可以单独写一个 return , 目的是为了强制终止构造方法)

class Student {
public Student(){ // 这就是Student类的一个构造方法。

}
}

调用:
构造方法的作用是创建对象, 只能使用new 调用, 用来创建对象。
不能使用对象去调用。
class Student{
public Student(){
System.out.println("构造方法执行");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args){
Studnet s = new Student(); // 构造方法执行
Student s1 = new Student(); // 构造方法执行
//s.Student(); // 编译报错
}
}

//-----------------------------------------
class Phone{
public Phone(){
System.out.println("Phone构造方法执行");
}
public void Phone( ){ // 这个方法 就相当于 一个 普通类似举例那种 show方法。 只不过名字 我不叫show了 叫Phone
System.out.println("这是一个普通方法 名字叫Phone(恰好方法名和类名相同了 你管得着吗) 不是构造方法");
}
public void show(){
System.out.println("这是一个普通方法 名字叫show 不是构造方法");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args){
Phone s = new Phone(); // Phone构造方法执行
Phone s1 = new Phone(); // Phone构造方法执行
s.Phone(); // 可以 正确 但是 Phone() 这不是构造方法了。
s.show();
}
}

注意事项:
1:构造方法 顾名思义 "构造" 也就是说 这个方法是为了创建对象而存在的,换句话说, 如果一个类中没有构造方法 那么这个类创建不了对象。
public class Student {
/*
如果一个类中 没有手动写出构造方法
那么系统 会提供给你一个 构造方法
public Student(){

}

手动写出构造方法之后
系统就不再提供了
*/

public Student(){
System.out.println("sdfsdf");
}

}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
// 然而 这个类却能创建对象
// 说明这个类中有构造方法。
System.out.println(s);
}
}

2:构造方法可以重载
public class Phone {
/*
构造方法 是不是属于方法。
方法的重载
构造方法也必然存在着重载这种现象
方法名名相同 参数列表必须不同
*/
/*public Phone(){
System.out.println("没有参数的构造方法--无参构造");
}*/
public Phone(int a){
System.out.println("有参数的构造方法--有参构造");
}

/*
如果我们没有手动写出构造方法
系统将会默认提供一个 无参数的构造方法
public Phone(){ }

如果我要手动给出了 系统就不再提供了。
*/

}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//Phone p = new Phone(); //编译报错

Phone p1 = new Phone(10);

}
}

3:构造方法作用, 在创建对象的时候 顺便给 属性赋值
public class Car {
private String brand;
private int price;

public Car(){

}

public Car(String brand, int price){
this.brand = brand;
this.price = price;
}

public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}

public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}

public int getPrice() {
return price;
}

public String getBrand() {
return brand;
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// 构造方法是创建对象而生的。
// 系统给一个 我也能创建对象, 你给了也能用你的 , 有什么区别吗?

Car c = new Car();
c.setBrand("宝驴");
c.setPrice(199);
//这就是我们创建一个 汽车对象 并把他的属性 弄好的。
// 三句话。 你用了三条语句。

// 我觉得三条语句有点麻烦,
//以后万一 他有1万个属性呢 你需要写1万01条语句

// 那能不能 一条语句结束呢
// 无论你想用几条语句 你必须得有创建对象的那条语句。
// 那我就在想 能不能在创建对象的时候 就给我赋值呢??

Car c1 = new Car("奔马",299);
System.out.println(c1.getBrand());
System.out.println(c1.getPrice());

// 你有了 有参构造之后 你还要 set方法干嘛啊?
// 反正 构造方法可以赋值。

// 你不想要set了
// 你要充分了解一下 set方法的作用。
//1:赋值
// 2: 需求: 刚才那个 奔马 这个名字 我好像起错了 应该是 奔驹

// 假设此时 没有set方法。

//c1 = new Car("奔驹",299); // 你要这么做 就是把之前的那个车 报废掉。 重新造一辆车 九尾了改个名字

//set方法
c1.setBrand("奔驹");

}
}


今后我们要写一个标准的JavaBean类:
无参构造
全参构造
属性私有
setget +this

面向对象的三大特征: 封装 继承 多态。
封装:
1: private 提高安全性
2: 方法 提高了代码的复用性。
3: 封装数据 JavaBean类--作用用来封装数据的。

数据类型
基本类型
引用类型
数组

接口

类: 按照功能来划分
工具类: 这种类 里面 包含了大量的方法 每个方法里面都有明确的功能
这种类里面通常没有属性。
class Uitls {
public void show(){

}

public void method(){

}

....
}

测试类 :能够运行的类
class Demo {
public static void main(String[] args){

}
}

class Demo1 {
@Test
public void show(){

}
}

JavaBean类 :这种类里面 几乎全部都是属性, 每个属性都有private 并且 setget方法。
这种类 是用来封装数据用的。
public class Student {
private int age;
private String name;

public Student() {
}

public Student(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}

class Demo {
public static void main(String[] args){
//数组
//int[] arr = new int[]{10,20,30};

int[] arr = new int[2];
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;

//Student stu = new Student(13,"zhangsan");

Student stu = new Student();
stu.setAge(13);
stu.setName("张三");

}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/douyunpeng/p/15050222.html