课堂改进意见

不知不觉,一个学期就这么过去了,经过半年的软件工程概论的课终于完了。回想当初,开学之前认为这门课只是一门概论,很容易过得;但开始上课之后,便成为了我们的噩梦,课上编代码,可想还要编代码,还有写博客。那感觉倍儿爽。

但经过一学期的学习,让我们学到了不少的知识,不仅仅是软件工程的知识,更有对我自己的认知,让我们知道有些事看似我们完成不了,但只要我们想做,还是可以完成的,例如我们最后的大作业(炸弹人游戏),我从来就没有想过我们可以做一个游戏,但最后我们做到了,虽然我们很累,但是我们也付出了,同时收货也是颇丰。

以下是我对课堂改进意见:

第一点就是课上任务和课下做业真多,几乎周六日有一半时间在编程,写博客,做团队项目。这学期我们中课本身就非常多了,前半段学期可以达到每天平均6个学时的课程,而后半学期的可就更紧了,数据结构小学期几乎把我们的没课的时间都占了。

第二点 博客任务有些重了,我认为这门课的重点并不是写博客,而在于在编写程序时的思路。所以没必要谢娜摩多博客。

第三点 老师希望可以给我们一些接近现在的实例,不要老是介绍那些经典而古老的例子。并且多介绍一点现在流行的语言,不然我们的学习的技术跟不上社会,到了社会在学习,会浪费我们的很多时间。

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