java 类与对象

1. 实生活中 先有对象 后有类  在程序中 先定义类 再根据类生成对象

2. 什么现是对象  现实中 看得见摸得着的所有实体都称为对象

3. 什么是类     类是一组具有相同特征,相似行为的对象的集合

4. 类是模子,对象是根据模子产生的实例

5. 访问修饰符

a)         Public (属性 或 方法的默认修饰符)    公共的    受访问级别最高  受保护级别最低

b)        default(只能修饰类 且不能明确的写出来)  在当前包中可访问 跨包不能访问

c)         private  私有的  该修饰符不能修饰类   受访问级别最低  保护级别最高 只能被本类的其它成员访问  这是一个成员修饰符

6. 静态修饰符

Static   静态成员 依赖于类  有唯一性   --  实例成员 依赖于对象  对象有多少 成员就有多少份

7. 封装   封装是面向对象三大特征之一(封装 继承 多态)

a)         概念 隐藏具体的实现 提供一个对外的用户接口给用户调用 称为封装

b)        封装的优势   确保了数据的准确性  提高的复用性

c)         封装属性的步骤

  i、属性私有化

  ii、为每个属性设置 getter(取值器)  和 setter(赋值器) 

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