关键字和保留字
一、关键字
定义:
被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:
关键字中所有字母都为小写
二、保留字
定义:
现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会走位关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
goto、const
三、标识符
定义:
Java对各种变量
、方法
和类
等要素命名时使用的字符序列称为标识符(凡是自己可以起名字的地方都叫标识符)
3.1 定义合法标识符规则
- 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
- 数字不可以开头
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
- Java中严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不能包含空格
3.2 Java中的名称命名规范
-
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
-
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
-
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写;xxxYyyZzz
-
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词都用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
四、变量
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型
、变量名
、存储的值
- 变量必须先声明,后使用
- 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效地。换句话说,除了作用域,就失效了
- 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
4.1 变量的分类 - 按数据类型
4.2 整数类型:byte、short、int、long
-
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保 证java程序的可移植性。
-
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
-
java程序中变量通常声明为
int
型,除非不足以表示较大的数,才使用long
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
byte | 1字节=8bit位 | -128~127 |
short | 2字节 | -215~215-1 |
int | 4字节 | -231~231-1(约21亿) |
long | 8字节 | -263~263-1 |
public class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
int number1;
number1 = 10;
int number2;
number2 = 20;
int number3;
number3 = number1 + number2;
System.out.println("Number3 = " + number3);
int number4 = 50;
int number5 = number4 - number3;
System.out.println("Number5 = " + number5);
}
}
4.3 浮点类型:float、double
-
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
-
浮点型常量有两种表示形式:
-
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
-
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
-
-
float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
-
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加'f'
或'F'
。
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
单精度float | 4字节 | -3.403E38~3.403E38 |
双精度double | 8字节 | -1.798E308~1.798E308 |
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
}
}
4.4 字符类型:char
-
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
-
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字 母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
-
字符型变量的三种表现形式:
-
字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:
char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
-
Java中还允许使用转义字符‘’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:
char c3 = ‘ ’; ' '
表示换行符 -
直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:u000a 表示 。
-
-
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
4.5 布尔型;boolean
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 常常在条件判断、循环结构中使用
4.6 基础数据类型转换
自动类型转换
:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容 量大小排序为:
-
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的 那种数据类型,然后再进行计算。
-
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
-
boolean类型不能与其它数据类型运算。
-
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
对于整型常量(比如数字 1),默认类型为int型。对于浮点型常量(比如1.1),默认类型为double型。
4.7 字符串类型:String
-
String不是基本数据类型,属于引用数据类型
-
使用方式与基本数据类型一致。例如:
String str = “abcd”;
-
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。
这种情况下结果都是 String类型的
例如:
str = str + “xyz”;
int n = 100;
str = str + n;
练习一
char c = 'a'; //97 A:65
int num =10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num + str); //107hello
System.out.println(c + str + num); //ahello10
System.out.println(c + (num + str)); //a10hello
System.out.println((c + num) + str); //107hello
System.out.println(str + num + c); //hello10a
练习二
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("* *");
System.out.println('*' + ' ' + '*');
System.out.println('*' + " " + '*');
System.out.println('*' + " " + "*");
System.out.println('*' + (' ' + "*"));
}
}
>>>
* *
93
* *
* *
* *
练习3
String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:”3.5”
System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1
练习4
1)short s = 5;
s = s-2; //判断:no
2) byte b = 3;
b = b + 4; //判断:no
b = (byte)(b+4); //判断:yes
3)char c = ‘a’;
int i = 5;
float d = .314F;
double result = c+i+d; //判断:yes
4) byte b = 5;
short s = 3;
short t = s + b; //判断:no
4.8 进制
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:
-
二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
-
十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
-
八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
-
十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
如:0x21AF +1= 0X21B0
-
Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
-
二进制的整数有如下三种形式:
原码:
直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位负数的反码:
是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。负数的补码:
其反码加1。
-
计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同
- 负数的补码是其反码
五、运算符
5.1 算术运算符
-
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是 负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
-
对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只 保留整数部分而舍弃小数部分。
-
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:
System.out.println(“5+5=”+5+5);
5.2 赋值运算符
-
符号:=
-
当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制 类型转换原则进行处理。
-
支持连续赋值。
-
-
扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
思考1:
short s = 3;
s = s+2; //编译失败
s += 2; //编译陈宫,不会改变变量本身的数据类型
思考2:
int i = 1;
i *= 0.1; //0
System.out.println(i);
i++; //1
System.out.println(i);
思考3:
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++;
System.out.println("m=" + m); //3
System.out.println("n=" + n); //6
思考4:
int n = 10;
n += (n++) + (++n); //n = n + (n++) + (++n)
System.out.println(n); //32
5.3 比较运算符
-
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
-
比较运算符
==
不能误写成=
。
boolean b1 = false;
//区分好==和=的区别。
if(b1==true) // 如果这里写成 = ,则永远为 true
System.out.println("结果为真");
else
System.out.println("结果为假");
5.4 逻辑运算符
& — 逻辑与
| — 逻辑或
!— 逻辑非
&& — 短路与
|| — 短路或
^ — 逻辑异或
-
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写 成x>3 & x<6 。
-
“&”和“&&”的区别:
-
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
-
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
-
-
“|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
-
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
理解:异或,追求的是“异”!
练习题
int x = 1;
int y=1;
if(x++==2 & ++y==2){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);
int x = 1,y = 1;
if(x++==2 && ++y==2){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);
int x = 1,y = 1;
if(x++==1 | ++y==1){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);
int x = 1,y = 1;
if(x++==1 || ++y==1){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);
练习2:
class Test {
public static void main (String [] args) {
boolean x=true;
boolean y=false;
short z=42;
//if(y == true)
if((z++==42)&&(y=true))z++;
if((x=false) || (++z==45)) z++;
System. out.println("z="+z);
}
}
>>>
z=46
5.5 位运算符
一个面试题,要对换两个变量
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
//方式二:好处,不用定义临时变量
//弊端:1、相加操作可能超出存储范围 2、有局限性,只能使用于数值类型
num1 = num1 + num2;
num2 = num1 - num2;
num1 = num1 - num2;
//方式三:使用位运算符
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;