转自:https://www.cnblogs.com/poloyy/
一、用户自定义变量
我们通过实际栗子去讲述理论知识点
二、测试计划树结构
三、测试计划
设置了一个变量 d1
四、线程组
模拟两个用户,各循环五次
五、线程组下的用户自定义变量
只设置了一个变量 d1
六、HTTP 请求下的用户自定义变量
设置了两个变量 d1、d2
七、Flask-json 请求
八、运行结果
共发送 10 个请求
九、知识点
- 线程组下的用户自定义变量
优先级高于
测试计划里的用户自定义变量 - HTTP 请求下的用户自定义变量
优先级高于
线程组下的用户自定义变量 - 若有
重名
变量,优先取优先级高的用户自定义变量 - 用户自定义变量在测试计划
运行后
,是全局生效的且只生成一次
,它不是动态生成的;从测试结果可以看到,即使变量的值是随机数(Random),不同用户数循环多次,拿到的用户自定义变量值都是一样的 拓展:
如果想要每次用户自定义变量的值是动态生成的,可以使用前置处理器-用户参数
,可参考:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/13175865.html