适配器模式

适配器模式基本介绍

基本介绍

1.适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器。

2.适配器模式属于结构型模式

3.主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

适配器模式的工作原理

类适配器模式

类适配器模式介绍

基本介绍:Adater类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。

类适配器模式应用实例

1.应用实例说明

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即目标)是SV直流电

2.思路分析图解

 

3.代码实现

package com.adapter.classadapter;

public class Voltage220V {
    //输出220V的电压
    public int output220V(){
        int src=220;
        System.out.println("电压" + src + "V");
        return src;
    }
}

  

package com.adapter.classadapter;
//5v接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}

  

package com.adapter.classadapter;
/*
 *适配器类
 */
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
    @Override
    public int output5V() {
        //获取到220V的电压
        int srcV = output220V();
        int dstV = srcV / 44;//转成5V
        return dstV;
    }
}

  

package com.adapter.classadapter;

public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
        if(5==iVoltage5V.output5V()){
            System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
        }else if (5<iVoltage5V.output5V()){
            System.out.println("电压大于5V,不能充电");
        }else if(5>iVoltage5V.output5V()){
            System.out.println("电压小于5V,不能充电");
        }

    }
}

  

package com.adapter.classadapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("=== 类适配器模式 ======");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

  

运行结果;

=== 类适配器模式 ======
电压220V
电压为5V,可以充电~~

  

类适配器模式的注意事项

1.java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。

2.src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

3.由于其继承了src类,所以他可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器模式

对象适配器模式介绍

1.基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,已解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口库,完成src->dst的适配

3.根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。

3.对象适配器模式是适配器模式常用的一种。

 

代码实现:

package com.adapter.objectadapter;

public class Voltage220V {
    //输出220V的电压
    public int output220V(){
        int src=220;
        System.out.println("电压" + src + "V");
        return src;
    }
}

  

package com.adapter.objectadapter;
//5v接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}

  

package com.adapter.objectadapter;

/*
 *适配器类
 */
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

    private Voltage220V voltage220V;//关联关系-聚合

    /**
     * 通过构造器,传入一个Voltage220V
     * @param voltage220V
     */
    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        //对通过构造函数传过来的对象进行判断,是否为空进行校验。
        if(null !=voltage220V){
            int src=voltage220V.output220V();//获取220V 电压
            System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
            dst = src / 44;
            System.out.println("适配完成,输出的电压为="+dst);
        }
        return dst;
    }
}

  

package com.adapter.objectadapter;

public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
        if(5==iVoltage5V.output5V()){
            System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
        }else if (5<iVoltage5V.output5V()){
            System.out.println("电压大于5V,不能充电");
        }else if(5>iVoltage5V.output5V()){
            System.out.println("电压小于5V,不能充电");
        }

    }
}

  

package com.adapter.objectadapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("=== 对象适配器模式 ======");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

  

运行结果:

=== 对象适配器模式 ======
电压220V
使用对象适配器,进行适配~~
适配完成,输出的电压为=5
电压为5V,可以充电~~

  

对象适配器模式注意事项和细节总结

1.对象适配器模式和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以他解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口(也就是说你可以将目标对象写成类也是可以的)。

2.使用成本更低,更加灵活。

接口适配器模式

接口适配器模式介绍

1.一些书籍称为:适配器模式或缺省适配器模式。

2.当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并未该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。

3.适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

 

注意:匿名内部类的使用

代码实现:

package com.adapter.interfaceadapter;

/**
 * 接口 假设一共有4个方法
 */
public interface Interface4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();

}

  

package com.adapter.interfaceadapter;

public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }

    @Override
    public void m4() {

    }
}

  

package com.adapter.interfaceadapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要覆盖我们需要使用的接口中的方法
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1的方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

  

运行结果:

使用了m1的方法

  

适配器模式总结

1.三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。

2.类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承。

对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。

接口适配器:以接口归到,在Adapter里,架构src作为一个接口,实现

3.Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

4.实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

原文地址:https://www.cnblogs.com/dongyaotou/p/15212531.html