利用通道完成文件的复制 (非直接缓存区)

package com.nio;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * 一、通道:用于源节点与目标节点的连接。在java nio中负责缓存区中数据的传输。channel本身不存储数据,因此需要配合缓存区进行传输。
 * 二、通道的主要实现类
 *    java.nio.channels.Channel 接口:
 *          FileChannel
 *          SocketChannel
 *          ServerSocketChannel
 *          DatagramChannel
 * 三、获取通道的几种方式
 * 1.java针对支持通道的类提供了getChannel()方法
 *    本地io:
 *       FileInputStream/FileOutputStream
 *       RandomAccessFile
 *    网络IO:
 *       Socket
 *       ServerSocket
 *       DatagramSocket
 *  2.在jdk 1.7中的nio.2针对各个通道提供了静态方法open()
 *  3.在jdk1.7中的nio.2的Files工具类的newByteChannel()
 */
public class TestChannel {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //利用通道完成文件的复制  (非直接缓存区)
        FileInputStream fis = new FileInputStream("001.jpg");//这种相对路径的方式获取的是项目根目录下的图片的信息
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("003.jpg");//复制出来的图片也是在项目的根目录下面
        //1.获取通道
        FileChannel inChannel = fis.getChannel();
        FileChannel outChannel = fos.getChannel();
        //2.分配指定大小的缓存区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        //3.将通道中的数据不存入到缓存区中
        while (inChannel.read(buffer)!=-1){
            buffer.flip();//切换读数据的模式
            //4.将缓存区中的数据写入到通道中
            outChannel.write(buffer);
            buffer.clear();//清空缓存区

        }
        //5.关闭通道和对应的流
        outChannel.close();
        inChannel.close();
        fos.close();
        fis.close();


    }

}

  

以上两种复制文件的对比,通过我们对大文件复制的测试,第二种方式明显会比第一种方式要快一点。也就是说,基于物理内存的方式要比非直接缓存区的方式要快一点。但是基于物理内存的方式效率虽然比较高,但是就是有一点不太稳定。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dongyaotou/p/14414199.html