201521123003《Java程序设计》第6周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。
注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖面向对象的核心内容即可。
注2:颜色要少、连线不要复杂,必要的时候要在连线上进行说明。
参考资料:

XMind


2. 书面作业

Q1.clone方法
1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?

1.关键字protected表明这个方法不能被其他包中的类直接调用,因此,在自定义的类中覆盖clone方法时,将protected改为public,以便在任何包都可以调用该方法。同时,还需实现Cloneable接口。
2.使用super.clone(),仅实现了对于可复制类的其他对象进行浅拷贝,即复制的是对象的引用,而不是对象的内容,没有克隆包含在对象中的其他引用型属性。如果要进行深复制,需要使用自定义的复制操作覆盖clone方法,具体如下代码:

class Employee implements Cloneable{
    public Employee clone() throws ....{
    //call Object.clone()
    Employee cloned = (Employee) super.clone();
    // clone mutable fields
    cloned.hireDay = (Date) hireDay.clone(); //实现深复制
    return cloned;
    }
}

[参考文章](http://www.itzhai.com/java-based-notebook-the-object-of-deep-and-shallow-copy-copy-copy-implement-the-cloneable-interface-serializing-deep-deep-copy.html#₩ᄋᄆ¥ᄂヘ¥ネᄊ(deep clone)￯ᄐレ)

1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。

protected关键字表明其子类可以访问(即使不在同一个包),同包的其他类可以访问父类的protected属性和方法。以Shape为例,Circle类和Rectangle类都是Shape类的子类,这两个子类都包含有getPerimeter()与getArea()方法。所以,在父类中将这两种方法用修饰符protected定义,子类的可进行访问即可。

代码如下:

abstract class Shape 
{
    private final static double PI = 3.14;
    protected abstract double getPerimeter();
    protected abstract double getArea();
}

1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?

不能成功,会出现如下图中的错误,因为Employee类和TestProtected类并不在同一个包内,在test1包Employee类中的clone方法是用protected修饰的,对其他包中的类是不可见的,需将protected改为public。

修改后的代码如下:

package test1;

public class Employee implements  Cloneable {
	private String name;
	private double salary;
	
	public Employee(String name, double salary) {
		super();
		this.name = name;
		this.salary = salary;
	}

	@Override
	public Employee clone() throws CloneNotSupportedException{
        // TODO Auto-generated method stub
        return (Employee) super.clone();
    }

	@Override
	public String toString() {
		return "Employee [name=" + name + ", salary=" + salary + "]";
	} 
	
}
package test2;

import test1.Employee;

public class TestProtected {

	public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException  {
		// TODO Auto-generated method stub
		Employee employee = new Employee("张三", 5000);
		Employee employee2 = employee.clone();
		System.out.println(employee2.toString());
	}

}

运行结果如下:


Q2.使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2
仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。

关键代码:

Comparator<PersonSortable2> NameComparator = new Comparator<PersonSortable2>()
{

	@Override
	public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
	    return new String (o1.getName()).compareTo(o2.getName());
	}

		
};
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = new Comparator<PersonSortable2>()
{

	@Override
	public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
		return o1.getAge()-o2.getAge();
	}
		
}

运行结果:


Q3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?

Comparator<Shape> shapeComparator = new  Comparator<Shape>() {  
     @Override  
     public int compare(Shape o1, Shape o2) {  
         //你的代码     
      }         
};  

这显然是一个匿名内部类,让shapeComparator实现Comparable接口,使其可以实现对象的比较进而实现排序。只是实现接口,并没有必要给此类取名字,这样也减少了代码量。


Q4.GUI中的事件处理
4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。

事件(event):事件对象,比如点击按钮、组件发生变化或按下某个键时便产生了某个事件。
事件源:导致事件产生的组件,比如按钮、标签、文本框等等。
事件监听器:一组动作接口。与之对应的事件发生时,即一般在鼠标点击某个按钮时会产生该事件,该接口包含处理该事件的抽象方法。事件监听器需要注册才能使用,同时也可以注销的。

4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class MainGUI {
	public static void main(String[] args) {
		JFrame f = new JFrame("Test");
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		JButton b = new JButton("Press Me!");//按钮,事件源
		b.addActionListener(new ButtonHandler());//注册监听器
		f.add(b);
        f.setSize(200, 100);
        f.setVisible(true);
	}
        private static class ButtonHandler implements ActionListener{
        //监听器,点击按钮产生事件,然后处理事件
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            System.out.println("Action occurred");
            System.out.println(e.getSource());//获得事件源
	    }
	}
}
 

Q5.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要,未完成-2)
继续完善上周的项目作业。考核点如下:
5.1 尝试使用图形界面改写。
1.登陆界面

2.登陆之后,跳转到搜索界面

3.搜索商品,主要就弄了book类和clothes类,可以选择添加进购物车的商品数量

4.点击查看购物车,跳转到购物车界面显示已加商品信息

5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。

5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?

-将原本的控制台输入输出全部改成由图形界面输入输出
-新增了登陆、注册界面
-购物车类多了一个增加添加进购物车的商品数量


3. PTA实验总结及码云上代码提交记录

3.1本周Commit历史截图

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”,然后搜索并截图,如下图所示


3.2 实验总结

实验碰到的问题、思考、收获与解决方案

实验5_3在刚开始编写peek()方法时返回arr[top],导致输出的结果错误;同时,没有考虑到数字数量大于栈的容量,导致PTA上提交答案部分正确
解决方案:返回值改成arr[top-1];每次入栈打印入栈返回结果的代码改成System.out.println(stack.push(x));
具体改动代码如下

public Integer peek() {
    // TODO Auto-generated method stub
    if(top==0)return null;
    else return arr[top-1];
    }

for(int i=0;i<m;i++){
    int x=in.nextInt();
    System.out.println(stack.push(x));
    }

实验5_4主要是运用静态内部类,静态内部类相当于一个全新的类。可直接建立,不需要先建立外围类,不能访问外围类的非静态属性与方法。此题主要注意静态内部类的代码编写。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dongmf/p/6658812.html