单例设计模式

所谓的设计模式指的就是:遇到同一种情况的,采取的一种成熟的处理的方法--->设计模式。

本次列举的是单例模式,那么什么是单例模式哪?“单例”也就是单实例,所以要解决的问题就是在内部控制对象的产生,从而保证对象的唯一性,

其中枚举就是一个单例:

/**
 * 最简单的单例模式代码
 * @author D H B
 *
 */
public enum SingleEnum {
	MONDAY;
}

1.单例模式:懒汉式和饿汉式

 a:饿汉式

    它指的是不管你有没有使用这个对象,这个对象都会被创建,都会把这个对象加载进内存。

    代码如下:

 

/**
 * 单例设计模式中的懒汉式
 * 
 * @author dhb
 *
 */
public class Hungry {
	// 方式一:
	private static final Hungry instance = new Hungry();

	// 构造方法私有化,保证对象的唯一性:
	private Hungry() {
	}

	// 对外提供公共的获取对象的方法:
	public static Hungry getInstance() {
		return instance;
	}

}

  

/**
 * 方式二:
 * 
 * @author dhb
 *
 */
public class Singleton {
    //创建实例的对象:
    public static final Singleton instance = new Singleton();
    
    //构造器私有
    private Singleton() {
    }

}

b:懒汉式

  就是说需要的时候,就创建对象,不需要的时候,就不创建。

/**
 * 懒汉式:
 * 就是有需要 的时候,再去创建对象,不需要的时候,就不在创建
 * @author dhb
 *
 */
public class LazySingleton {
    
    private static final LazySingleton instance = null;
    //构造器私有化
    private LazySingleton() {}
    
    /**
     * 对外提供公共的获取对象的方法
     * 说明:此时存在线程的<安全隐患:>
     * @return>
     */
    public static LazySingleton getInstance() {
        if(null == instance) {
            return new LazySingleton();
        }
        return null;
    }

说明:上述的懒汉式存在安全隐患,所以解决如下:

/**
 * 懒汉式:增强安全 、提升性能
 */
public class LazySingletonPlus {
    private static LazySingletonPlus INSTANCE = null;
    // 构造器私有化
    private LazySingletonPlus() {
    }
    // 提供公共的获取对象的方法。
    public static LazySingletonPlus getInstance() {
        if (null == INSTANCE) {//提升效率:如果内存中已经存在这个对象了,那么就不在进"锁 "中判断了。
            synchronized (LazySingletonPlus.class) {//解决线程安全隐患问题:(在静态的方法中不能使用this关键字)
                if(null == INSTANCE) {
                    INSTANCE = new LazySingletonPlus();
                    return INSTANCE;
                }
            }
        }
        return null;
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/donghaibin/p/9141524.html