泛型算法(十七)之随机洗牌算法

1、random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last):n个元素有n!个排列。该函数给出随机选择的一个排列。

    std::vector<int> c = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

    //把序列c中的元素随机打乱顺序
    std::random_shuffle(c.begin(), c.end());
    //输出
    for (auto var : c)
    {
        std::cout << var << ",";
    }
    //打印结果:8,1,9,2,0,5,7,3,4,6,

2、random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, RandomNumberGenerator& gen):使用给定的随机数发生器来生产随机选择的一个排列。

    std::vector<int> c = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

    //使用给定的随机数发生器把序列c中的元素随机打乱顺序
    std::random_shuffle(c.begin(), c.end(), [](int i){
        return std::rand() % i;
    });
    //输出
    for (auto var : c)
    {
        std::cout << var << ",";
    }
    //打印结果:8,1,9,2,0,5,7,3,4,6,

3、shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, URNG&& g):C11版,其中参数g为随机数发生器(uniform random number generator),如在<random>中定义的标准随机数发生器。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dongerlei/p/5145074.html