开始写游戏 --- 第三十三篇

目前,游戏DEMO项目基本完成,已经把demo放到线上

http://game.sydy1314.com/

这次主要是弄了一下进度条。

弄了这次进度条后,知道了egret的eui加载流程。

本来我进度条是基于eui做的。这是代码:

  

  

那么我想要套到egret的默认LoadUI.ts上:

  

就会报错。原因是:

  main.ts:

  

  egret要先加载完EUI才能使用EUI的组件。所以我基于eui做的进度条是会报错的。

那我就放弃了eui做的进度条,重做了一个:

  

  使用就正常了。

额。。。现在发现项目中,还没弄缓存功能。

比如人物加点、背包物品更替、副本关卡进度这三个都没有做。

这样的话,每次登陆都会重置,我打算明天搞一下吧。

起码demo能够玩得正常。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12663670.html