开始写游戏 --- 第三篇

开始写游戏 --- 第三篇

  这段时间一直在弄fgui,因为发现fgui实在是太棒了。

  目前做到的效果是这样的。

  

  之前碰到好多问题,都没有及时的记录下来。

  因为之前游戏是使用 eui 来做的UI,后面用了fgui之后,和eui有一些冲突。

    1、创建人物界面场景、以及之前的界面都是eui来做的。

    2、游戏看到包裹按钮的主场景、包括之后的都是 fgui 来做。

  这里我就先记下几个我记得的问题:

    1、fgui的层设置

      这是fgui的主要层,之前我没有加上他,搞得连显示都显示不出来。

      fgui的所有界面都是在他的基础上显示的。      

      

     2、把fgui里的界面加到 GRoot 上

      

      如果 this._view 里还有一些子组件,可以通过 this._view.getChild() 获取

      

     3、使用 fgui.window 类,则需要设置 fgui.window.contentPane

      

      因为使用 fgui.window 类的话,fgui.window 会提供一个 show 的方法,其实 展示的就是

      fgui.window.contentPane。这个问题今天困扰我很久了,所以印象比较深。

    嗯。。。。暂时想到这么多。

    明天看看能不能把商店的功能做出来。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11929439.html