c语言

1、关于 extern "C"的作用:这个问题答案简而言之就是解决 C与C++的兼容问题。 限于篇幅,详细解释请见:http://www.dutor.net/index.php/2010/09/extern-c/

2、说出这段程序的执行结果及其原因: char *p = "hello";char a[] = "world";p[0] = "H";a[0]="W"; 大多数人都受到当年C语言课老师的教导,认为数组名和指针没区别,这段程序看上去貌似也挺对的,可是实际运行结果却是 Run time error! 问题主要出在p[0] = "H";究其原因就不得不从C语言的内存分配说起了,上述程序中,变量p和a[]都是存在栈区,而"hello"和"world"都存在于所谓的静态常量区,常量区的内存当然是不能修改的了,那为什么数组的内容可以修改呢,原因是数组中的内容会在运行时产生一个位于栈中的copy。我们实际改变的只是其复制品而已!^^

3、关于堆和栈的区别

    一、预备知识—程序的内存分配   

    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    

  1.1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。   

  1.2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。    

  1.3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。   -   程序结束后由系统释放。   

 1.4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放   

 1.5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。      

  二、堆和栈的理论知识     

 2.1申请方式      stack:      由系统自动分配。  

例如,声明在函数中一个局部变量   int   b;  

系统自动在栈中为b开辟空间      heap:      需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数    

  如p1   =   (char   *)malloc(10);      在C++中用new运算符     

  如p2   =   new   char[10];      但是注意p1、p2本身是在栈中的。

 2.2存取效率的比较      

 char   s1[]   =   "aaaaaaaaaaaaaaa";      

char   *s2   =   "bbbbbbbbbbbbbbbbb";      

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;      

而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;     

 但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。      

比如:      #include      void   main()    

  {      char   a   =   1;      char   c[]   =   "1234567890";      char   *p   ="1234567890";      a   =   c[1];      a   =   p[1];      return;      }  

   对应的汇编代码      10:   a   =   c[1];      00401067   8A   4D   F1   mov   cl,byte   ptr   [ebp-0Fh]      0040106A   88   4D   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],cl      11:   a   =   p[1];      0040106D   8B   55   EC   mov   edx,dword   ptr   [ebp-14h]      00401070   8A   42   01   mov   al,byte   ptr   [edx+1]      00401073   88   45   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],al      

第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。

2.3  例子程序      

这是一个前辈写的,非常详细      

//main.cpp      

int   a   =   0;   全局初始化区     

 char   *p1;   全局未初始化区      

main()      

{      int   b;   栈      

char   s[]   =   "abc";   栈      

char   *p2;   栈      

char   *p3   =   "123456";   123456\0在常量区,p3在栈上。     

 static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区      

p1   =   (char   *)malloc(10);      p2   =   (char   *)malloc(20);      分配得来得10和20字节的区域就在堆区。      

strcpy(p1,   "123456");   123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。     

 }  

原文地址:https://www.cnblogs.com/dlutxm/p/1977576.html