C++中的静态成员函数

1,问完成的需求:

    1,统计在程序运行期间某个类的对象数目;

       1,静态成员变量满足了这个需求;

    2,保证程序的安全性(不能使用全局变量);

    3,随时可以获取当前对象的数目;

       1,有没有什么特别的地方或边界点没有考虑到呢?

   

2,解决方案的尝试编程实验:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Test
 4 {
 5 public:
 6     static int cCount;
 7 public:
 8     Test()
 9     {
10         cCount++;
11     }
12     ~Test()
13     {
14         --cCount;
15     }
16     int getCount()
17     {
18         return cCount;
19     }
20 };
21 
22 int Test::cCount = 0;
23 
24 
25 int main()
26 {
27     printf("count = %d
", Test::cCount);  // 打印 0;
28     
29     Test::cCount = 1000;
30     
31     printf("count = %d
", Test::cCount);  // 打印 1000;
32     
33     return 0;
34 }

    1,当没有定义对象时候,应该打印 0,而这里不能满足,完全没办法打印,因     为必须要对象才可以调用打印结果;

    2,共有静态成员变量可以解决临界问题,但是不安全,会被误操作;

   

3,问题分析:我们需要什么?

    1,不依赖对象就可以访问静态成员变量;

    2,必须保证静态成员变量的安全性;

    3,方便快捷的获取静态成员变量的值;

   

4,静态成员函数:

    1,在 C++ 中可以定义静态成员函数:

       1,静态成员函数是类中特殊的成员函数;

       2,静态成员函数隶属于整个类所有;

       3,可以通过类名直接访问公有静态成员函数;

       4,可以通过对象名访问公有静态成员函数;

      

5,静态成员函数的定义:

    1,直接通过 static 关键字修饰成员函数:

    2,代码示例:

 1 class Test
 2 {
 3 public:
 4   static void Func1() {}
 5   static int Func2();
 6 };
 7 
 8 int Test::Func2() 
 9 {
10   return 0;
11 }

6,静态成员函数示例编程实验:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Demo
 4 {
 5 private:
 6     int i;
 7     
 8 public:
 9     int getI();
10     static void StaticFunc(const char* s);
11     static void StaticSetI(Demo& d, int v);
12     // static void StaticSetI(int v);
13 };
14 
15 int Demo::getI()
16 {
17     return i;
18 }
19 
20 void Demo::StaticFunc(const char* s)
21 {
22     printf("StaticFunc: %s
", s);
23 }
24 
25 void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
26 {
27     d.i = v;  // 这是通过对象名访问,没有直接访问成员变量;
28 }
29 
30 /*
31 void Demo::StaticSetI(int v)
32 {
33     i = v;  // 编译器显示,在静态成员变量中不能访问成员变量 i;因为静态成员函数不可以直接访问成员变量,访问成员变量需要 this 指针的指向,而这里静态成员函数没有 this 指针;
34 }
35 */
36 
37 int main()
38 {
39     Demo::StaticFunc("main Begin...");
40     
41     Demo d;
42     
43     d.StaticSetI(d, 1);   // 通过变量名调用静态成员函数
44     
45     printf("d.i = %d
", d.getI());  // 打印 1;和不同成员变量使用方法一样;
46     
47     Demo::StaticSetI(d, 10);  // 通过类名调用静态成员函数;
48     
49     printf("d.i = %d
", d.getI());  // 打印 10;
50     
51     Demo::StaticFunc("main End...");
52     
53     return 0;
54 }

   

7,静态成员函数 vs 普通成员函数:

    1,可以通过对象名调用静态成员函数;

    2,不能访问普通成员变量和成员函数,因为没有 this 指针;

    3,静态成员函数存放在代码段,可以供对象和成员函数调用;

   

8,最后的解决方案编程实验:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Test
 4 {
 5 private:
 6     static int cCount;  // 不被外界访问,安全;一直存在;被静态成员函数访问,并通过类名调用;
 7     
 8 public:
 9     Test()
10     {
11         cCount++;
12     }
13     
14     ~Test()
15     {
16         --cCount;
17     }
18     
19     static int GetCount()
20     {
21         return cCount;
22     }
23 };
24 
25 int Test::cCount = 0;
26 
27 int main()
28 {
29     printf("count = %d
", Test::GetCount());  // 打印 0;
30     
31     Test t1;
32     Test t2;
33     
34     printf("count = %d
", t1.GetCount());  // 打印 2;
35     printf("count = %d
", t2.GetCount());  // 打印 2;
36     
37     Test* pt = new Test();
38     
39     printf("count = %d
", pt->GetCount());  // 打印 3;
40     
41     delete pt;
42     
43     printf("count = %d
", Test::GetCount());  // 打印 2;
44     
45     return 0;
46 }

   

9,小结:

    1,静态成员函数是类中特殊的成员函数;

    2,静态成员函数没有隐藏的 this 参数;

       1,因此不能访问普通的成员函数及普通的成员变量;

    3,静态成员函数可以通过类名直接访问;

    4,静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数);

原文地址:https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/p/10907138.html