C++中的函数重载分析(二)

1,重载与指针:

    1,下面的函数指针将保存哪个函数的地址?      

 1 int func(int x)
 2 {
 3      return x;
 4 }
 5 
 6 int func(int a, int b)
 7 {
 8     return a + b;
 9 }
10 
11 int func(const char* s)
12 {
13     return strlen(s);
14 }
15         
16 typedef int(*PFUNC)(int a);
17 int c = 0;
18 PFUNC p = func;
19 c = p(1);  // which function to call ?

    2,重载函数的函数名不代表函数的入口地址,要加入相应的函数类型方可;

 

2,函数重载遇上函数指针:

    1,将重载函数名赋值给函数指针时:

       1,根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者;

       2,严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型;

           1,比重载更加严格,也要加上返回值类型的匹配;

           2,不进行任何形式的默认类型转换;

 

3,函数重载 VS 函数指针编程实验:

    1,main.cpp 文件: 

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <string.h>
 3 
 4 int func(int x)
 5 {
 6     return x;
 7 }
 8 
 9 int func(int a, int b)
10 {
11     return a + b;
12 }
13 
14 int func(const char* s)
15 {
16     return strlen(s);
17 }
18 
19 typedef int(*PFUNC)(int a); //typedef double (*PFUNC)(int a) 时错误;
20 
21 int main(int argc, char *argv[])
22 {
23     int c = 0;
24 
25     PFUNC p = func;
26         
27     c = p(1);   
28     
29     printf("c = %d
", c);
30 
31     return 0;
32 }

2,输出结果:

  1

 

4,注意:

    1,函数重载必然发生在同一个作用域中;

       1,C++ 中不止一个作用域,还有类作用域等;

       2,C 只有一个全局作用域;

    2,编译器需要用参数列表或函数类型进行函数选择;

       1,重载时,如果不碰到指针,则用参数列表选择,如果碰到指针,则用函数类型来选择;

    3,无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址;

       1,强制类型转换为函数指针可以;

 

5,C++ 和 C 相互调用:

    1,实际工程中 C++ 和 C 代码相互调用是不可避免的;

        1,项目中决定采用 C++ 的时候,也很可能会调用旧的用 C 代码编写的代码,这时就涉及到 C++ 调用 C 代码;

        2,C++ 编译器编译 C 的源码可以直接通过,但是工程中有一些 C 代码被编译成目标文件,相当于在 C++ 中会用到用 C 语言编写和编译的第三 方的库,这些第三方库还是要收费的,既然收费了,就要合理的利用;

        3,见如下示例:

            1,add.h 文件: 

1 int add(int a, int b);

            2,add.c 文件: 

1 #include "add.h" //不能用 #include <add.h>,否则找不到 add.h 文件,这里不用包含这个文件以及定义 1 中的 add.h 头文件也可以编译通过,但是后续的使用这个函数就只能包含源码,所以还是要调用头文件;
2 
3 int add(int a, int b)
4 {
5     return a + b;
6 }

         3,用 gcc -c add.c -o add.o 编译生成 add.o 文件;

         4,在 main.c 文件中调用:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include "add.h"
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     int c = add(1, 2);
 7     
 8     printf("c = %d
", c);
 9     
10     return 0;
11 }

       5,通过 g++ main.cpp add.o(第三方库不提供源代码,只提供头文件和编译生成的目标文件) 命令编译器显示:undefin dreference    to 'add(int, int)';

       6,通过符号表命令 nm 查阅 nm add.o 得到: 00000000 T add,说明符号表中已经有 add 函数了;

       7,因为用 C++ 编译器调用 C 编译器编译的代码,不能成功;

    2,C++ 编译器能够兼容 C 语言的编译方式;

        1,C++ 天生需要兼容 C;

        2,C++ 和 C 编译方式是不同的,C++ 编译器能够兼容 C 语言编译方式, 但是有优先级问题;

    3,C++ 编译器会优先使用 C++ 编译的方式;

    4,extern 关键字能强制让 C++ 编译器进行 C 方式的编译;

        1,代码示例:

1 extern "C"  // 告诉编译器大括号中的代码以 C 方式编译;
2 {
3     // do C-style compilation here,可以有不同的多个函数;
4 }

        2,更改 main.cpp 文件如下:   

 1 #include <stdio.h>
 2     
 3 extern "C"
 4 {
 5     #include "add.h"
 6 }
 7 
 8 int main()
 9 {
10     int c = add(1, 2);
11         
12         printf("c = %d
", c);
13 
14     return 0;
15 }

 

6,C++ 调用 C 函数编程实验:

    1,见本博客 5.4.2内容;

 

7,问题:

    1,如何保证一段 C 代码只会以 C 的方式被编译?

       1,不能直接调用 extern "C",因为这是 C++ 中才有的,C 语言中不支持这样的写法,此处是一段 C 代码不管在 C 编译器还是 C++ 编译器都只以 C 方式编译,所以就要在 C 代码中来入手;

       2,如果在 C 编译器中编译带有 extern "C" 的代码,则会报错,在 C++中不会,报错的内容为“expected identifier(标识符) or '(' before          string constant”;

 

8,解决方案:

    1,_cplusplus 是 C++ 编译器内置的标准宏定义;

       1,测试当前的编译器是否为 C++ 编译器,因为在 C 编译器内部不含有这个宏;

    2,_cplusplus 的意义:

       1,确保 C 代码以统一的 C 方式被编译成目标文件; 

       2,#ifdef _cplusplus  // 判断是否为 C++ 编译器;   

1 #ifdef _cplusplus  // 判断是否为 C++ 编译器;
2 extern "C" {  // 保存这一行代码;
3 #endif
4         
5 // C-style Compilation here
6 
7 #ifdef _cplusplus  // 判断是否为 C++ 编译器;
8 }  // 保存这一行代码;
9 #endif

 

9,注意事项:

    1,C++ 编译器不能以 C 的方式编译重载函数;

       1,编译方式能够决定函数名被编译后的目标名是什么;

    2,编译方式决定函数名被编译后的目标名:

       1,C++ 编译方式将函数名和参数列表编译成目标名;

       2,C 编译方式只将函数名作为目标名进行编译;

 

10,小结:

    1,函数重载是 C++ 对 C 的一个重要升级;

    2,函数重载通过函数参数列表区分不同的同名函数;

    3,extern 关键字能够实现 C 和 C++ 的相互调用;

       1,extern "C" 代码块中不能出现重载函数;

    4,编译方式决定符号表中的函数名的最终目标名;

原文地址:https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/p/10903959.html